KultureGeek Jeux vidéo Gris : direction artistique impeccable et ambiance onirique pour l’une des « claques » de la GamesCom

Gris : direction artistique impeccable et ambiance onirique pour l’une des « claques » de la GamesCom

1 min.
24 Août. 2018 • 18:05
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Aujourd’hui, nul besoin de faire cracher les tripes de la GeForce 1080 ti ou de fonctionner sous Unreal Engine 4 pour sortir le « grand » jeu. Devolver le prouve durant la GamesCom en diffusant le premier trailer d’un jeu développé par un tout petit studio espagnol extrêmement prometteur. Le jeu Gris affiche une direction artistique qui ferait aisément passer les 3/4 de la production actuelle pour un concours de banalités. Tout en lignes claires et sensibles, les graphismes et animations de ce jeu d’aventure/plateforme (et une pointe de puzzle en sus) rajoutent un charme indicible à ce qui est déjà l’un des évènements de cette GamesCom 2018 (si!). Certes, le gameplay semble à priori nettement plus conventionnel que cet habillage hors-norme, mais après tout, on ne demande pas à un Doom ou à un Fifa de révolutionner le genre à chacune de leurs itérations, alors pourquoi le ferait-on ici ? Gris sortira d’ici la fin de l’année sur PC et un peu plus tard sur consoles PS4 et Xbox One.

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