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Sea of Thieves était très attendu par la communauté des joueurs Xbox One; rare exclusivité AAA de la console, développé par le studio first party Rare (ou ce qu’il en reste… ) le jeu de pirate massivement multi-joueurs avait déjà connu un énorme succès en version bêta. Microsoft confirme que l’engouement n’est pas retombé : le jour même du lancement du jeu, 1 millions joueurs se sont précipités dessus. Quelques jours plus tard le chiffre est de plus de 2 millions !

Un tel score en aussi peu de temps est du jamais vu pour un studio first party (développement en interne), du jamais vu aussi chez la concurrence : même l’excellent Horizon Zero Dawn n’a pas fait aussi bien sur PS4. Le titre de Rare rencontre aussi un énorme succès sur Twitch et les fonctions communautaires du jeu emportent largement l’adhésion : 400 000 pirates-joueurs ont ainsi rejoint un club Xbox.

Espérons que ce succès pousse Rare à sortir sa prochaine mise jour dans des délais nettement plus courts que les trois mois prévus à l’origine; la plupart des tests et des retours critiques notent en effet un certain manque de contenu dans les quêtes et actions proposées. Microsoft a toutefois promis que le jeu serait « suivi » et mis à jour sur la durée… Sea of Thieves est bien devenu le roi des pirates !
Sea of Thieves est disponible à 49 euros sur le site Amazon.
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