Xbox Game Studios désigne un ensemble d’activités de développement et d’édition de jeux au sein de Microsoft. Cette organisation réunit des équipes aux spécialités différentes, du jeu de rôle à la course, de l’aventure narrative aux expériences multijoueurs. Le nom ne correspond pas à un studio unique où seraient fabriqués tous les jeux portant la marque Xbox. Le développement associe conception, programmation, graphisme, animation, son et tests. L’édition peut apporter financement, accompagnement, distribution et communication. Un partenaire extérieur peut ainsi travailler sur un jeu publié dans cet environnement sans devenir automatiquement une filiale. L’identification de l’équipe responsable et du rôle de l’éditeur aide à comprendre les annonces de nouveaux projets.
Les franchises Halo et Forza Horizon illustrent des productions aux contraintes très différentes. Une campagne narrative, un monde ouvert de course et un service en ligne ne suivent pas les mêmes rythmes de création ni de maintenance. Les outils partagés n’imposent pas non plus une identité artistique commune à toutes les équipes.
Cette rubrique suit les jeux, les studios et les orientations de production. Les acquisitions, les réorganisations et les accords d’édition peuvent faire évoluer le périmètre de l’ensemble au fil du temps. La présence du label ne permet pas de déduire à elle seule les plateformes, le calendrier ou les conditions d’accès d’un titre. Une sortie sur console, une version pour ordinateur et une disponibilité dans un abonnement sont des informations à vérifier séparément, avec les éventuelles différences de contenu, de commandes et de services selon la version.