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YouTube : le lecteur HTML5 et les vidéos en 60 images par seconde disponibles pour les lives

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En plus de poster des vidéos sur YouTube, il est possible de faire des directs. Ce système s’améliore à partir d’aujourd’hui avec de nouvelles fonctionnalités. Le service de vidéo annonce l’arrivée du lecteur HTML5. Jusqu’à présent, les lives proposaient le lecteur reposant du Flash Player. Plus besoin de passer par le plugin...

YouTube décide d’utiliser par défaut le lecteur HTML5

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YouTube annonce ce soir faire des changements qui ne seront pas visibles à l’œil nu, mais qui restent importants. Désormais, le lecteur HTML5 est utilisé par défaut au lieu du lecteur Flash. C’est déployé sur Google Chrome, Internet Explorer 11, ainsi que Safari 8 d’Apple. Firefox y aura le droit à l’avenir, c’est déjà le cas avec les versions bêtas du...

Résumé de la semaine High-Tech sur KultureGeek

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Si vous n’avez pas eu le temps de vous mettre au courant de l’actualité du monde High-Tech pendant la semaine, ou que vous voulez tout simplement vous assurer de n’avoir rien raté, voici le résumé de la semaine qui regroupe toutes les informations majeures de l’univers des nouvelles technologiesVous pouvez aussi retrouver une compilation des sujets liés à...

Le W3C reconnait le HTML5 en tant que standard du web

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Le W3C (World Wide Web Consortium) a enfin adoubé le HTML5, (presque 20 ans après la naissance du HTML4), et l’on peut affirmer sans exagération que cette recommandation a été précédée d’un véritable parcours d’obstacle tant il n’était pas acquis que le consortium se range derrière la nouvelle norme. Le HTML5 est en effet issu des travaux...

Netflix va passer en HTML5 et donc être compatible avec Linux

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Pour voir un film ou une série sur Netflix, l’internaute doit aujourd’hui avoir le plugin Silverlight de Microsoft installé. Sans ce dernier, le contenu ne peut pas être visionné. Le service de vidéo à la demande l’utilise afin de sécuriser ses contenus pour que n’importe qui ne puisse pas les récupérer. Pour rappel, il propose les films et...

Oculus à la sauce Minko = l’interface de Tony Stark (enfin presque…)

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Minko est un moteur de rendu Open Source qui sait gérer le travail collaboratif sur un même projet 3D. Les créateurs de cet outil déjà reconnu ont eu l’idée d’interfacer leur logiciel avec un casque Oculus, tandis qu’un système Leap Motion permet de reconnaître les gestes de l’utilisateur. La démo tente de recréer au plus près la scène du...

Vimeo lance un nouveau lecteur vidéo plus rapide, basé sur du HTML5

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Vimeo lance dès aujourd’hui un nouveau lecteur vidéo qui comprend plusieurs caractéristiques. Visuellement parlant, il ne change pas tellement du lecteur précédent. Toutefois, de nombreuses améliorations ont été apportées sous le capot lui permettant d’être beaucoup plus rapide, notamment au chargement des vidéos, même en haute définition.Le...

Super Mario jouable en ligne grâce au HTML5

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Pour jouer à Super Mario, vous pouvez brancher votre bonne vieille console Nintendo à votre télévision, charger le jeu et en profiter depuis votre canapé. Ou bien tout simplement vous rendre sur le site Full Screen Mario et y jouer maintenant.Josh Goldberg, derrière la reproduction en HTML5 de l’incontournable Super Mario, a aussi développé un mode permettant...

Le HTML 5 finalisé, coup d’envoi du HTML 5.1

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Dans un communiqué officiel, le W3C, l’organisme chargé de réguler les standards du web, vient d’annoncer la finalisation du langage HTML5 avec une version Candidate Recommendation c’est-à-dire en version pré-finale. « Bien que n’ayant pas encore le stade de standard, ces spécifications sont désormais complètes d’un point de vue fonctionnel, ce qui...

Atari : 8 jeux revisités en HTML5

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L’HTML5 est la révolution de la décennie en matière d’internet ! En espérant que la prochaine soit la fibre pour tous, mais là n’est pas le sujet… Aujourd’hui parlons plutôt de jeux vidéo, ou plus exactement de jeux vidéo dans internet. A l’occasion de ses 40 ans, Atari vous propose, dès aujourd’hui, de profiter de 8...

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