Baldur’s Gate est une série de jeux de rôle située dans les Royaumes oubliés, un univers de Donjons et Dragons. Exploration, dialogues, constitution d’un groupe et décisions du joueur structurent ses aventures. Les premiers épisodes sont associés à BioWare, tandis que Baldur’s Gate 3 a été développé par Larian Studios. Le nom de la franchise recouvre donc plusieurs périodes et approches de conception.
Le personnage possède des capacités liées notamment à sa classe, à son équipement et à sa progression. Ses compagnons apportent d’autres compétences et leurs propres histoires. Les choix de dialogue, l’ordre des actions et l’utilisation du décor peuvent ouvrir des solutions différentes à une situation. Cette richesse vient autant des systèmes de jeu que de l’écriture des personnages et des conséquences prévues par les auteurs.
Les combats des anciens épisodes utilisent notamment une pause permettant d’organiser les actions, alors que Baldur’s Gate 3 adopte des affrontements au tour par tour. Ces structures modifient la manière de réfléchir au placement et aux ressources du groupe. Une adaptation des règles du jeu sur table n’en reproduit pas obligatoirement tous les détails : les interfaces et les contraintes d’un jeu vidéo conduisent à des choix particuliers.
Cette rubrique suit les jeux, leurs versions et les projets liés à la série. Les archives PC et Consoles permettent de retrouver les informations sur les plateformes et les commandes. Une édition améliorée, un correctif et une modification communautaire n’ont pas la même origine. La compatibilité des sauvegardes, les fonctions multijoueurs et l’accès aux outils de création sont à vérifier pour l’épisode et l’édition concernés.