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Oculus a été le premier à se lancer sur le marché de la VR, mais ce départ précoce (si l’on peut dire après tant d’années de préparation…) s’est accompagné d’une grande déception : les manettes tactiles Oculus Touch, développées spécifiquement pour la VR, n’étaient pas finalisées au moment de la mise en vente du casque Oculus, à contrario du concurrent HTC qui a pu commercialiser un pack VR au complet dès le lancement du Vive (casque + bornes + caméra + manettes).
Après quelques mois supplémentaires d’attente, Oculus semble enfin prêt à commercialiser ses fameuses manettes, comme le montre d’ailleurs une vidéo qui passe en revue les possibilités de l’accessoire et notamment ses capacités à immerger encore plus le joueur dans l’univers virtuel. Avantage face au Vive, les manettes Oculus ne nécessitent pas de caméras extérieures ou de grandes pièces dégagées pour rester parfaitement opérationnelles. La bataille pour la réalité virtuelle va donc pouvoir rendre de plus belle, à armes-manettes égales cette fois…
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