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Les rumeur avaient donc raison. Google a dévoilé lors de sa conférence Google I/O une plateforme dédiée à la réalité virtuelle. Associé à Android N, Daydream est un pack complet qui comprend une interface dédiée (VR Ready), un SDK pour des apps VR (disponibles via Google Play), et un hardware référence (smartphone + casque + manette) qui servira de base de certification pour que les fabricants partenaires puissent produire leur propre matériel parfaitement compatible avec les nouvelles exigences de Google (temps de latence très faible, meilleure qualité d’image).


La plateforme Daydream propose une interface adaptée
Le nouveau modèle de casque proposé par Google se rapproche finalement du Samsung Gear VR et nécessite toujours l’emploi d’un smartphone pour l’écran; c’est une petite déception cette fois par rapport aux rumeurs qui annonçaient un casque réellement autonome, mais Google promet une meilleure qualité d’immersion qu’avec son Cardboard, ce qui en soi n’est pas un objectif fou.


La télécommande « VR » fonctionne sur les 3 axes
La petite télécommande qui sera fournie avec le casque se distingue par sa grande sobriété (elle ressemble à la télécommande de l’Apple TV), ce qui ne l’empêche pas d’être blindée de capteurs afin de permettre une manipulation des objets VR sur 3 axes.

De nombreux éditeurs sont déjà sur les rangs. Google pense t-il pouvoir concurrencer le Playstation VR ?
Une plateforme performante n’étant qu’une coquille vide sans des fabricants/éditeurs/services qui poussent derrière, Google n’a pas lésiné sur la liste de ses partenaires, qu’il s’agisse des fabricants de hardware (Samsung, Huawei, etc… ), des éditeurs d’apps (Ubisoft, EA, Climax, etc…) ou des fournisseurs de services (HBO, Netflix, etc…).
La plateforme Daydream, son casque VR et ses apps, sera opérationnelle à la fin de l’année en cours.
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