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SimCity, le grand classique des jeux de simulation, a fait son retour cette semaine sur PC. Il permet de créer la ville de vos rêves et de faire des choix qui la définiront et la vie de ses Sims. Il était très attendu mais Electronic Arts, le développeur, a semble-t-il sous-estimé son succès. En effet, les serveurs ont été rapidement à la ramasse laissant les joueurs dans l’embarras. Un message d’erreur s’affiche leur indiquant qu’il leur est impossible de jouer. Electronic Arts a donc depuis plusieurs heures bloquer certaines fonctions (le classement en ligne, les filtres de région ou la vitesse de jeu la plus élevée) pour permettre un allègement. L’équipe a annoncé le déploiement de nouveaux serveurs, notamment en Europe et aux Etats-Unis, afin d’accueillir tout le monde. De son côté, Amazon avait figé les ventes de SimCity sur sa boutique justement à causes des péripéties rencontrées. Depuis, il est de nouveau disponible mais sous conditions. Amazon US affiche un message comme quoi plusieurs utilisateurs rencontrent des difficultés sur les serveurs, une mise en garde pour éviter de recevoir des plaintes dans un futur proche.

Un autre problème, et pas des moindres, existe : il faut être connecté en permanence à internet même pour jouer même dans le mode solo. Cette technique déjà exploitée auparavant permet d’éviter que les versions piratées de SimCity fonctionnent. Electronic Arts promet des améliorations à l’avenir mais quand ? Là est la vraie question. Ce lancement catastrophique est bien dommage car la promesse de jeu était au rendez-vous, mais le reste n’a pas suivi.
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