Ne manquez plus aucune de nos publications :
En parallèle du Mobile World Congress, la Game Developers Conference a ouvert ses portes hier à San Francisco, avec au menu quelques annonces. La plus importante nous vient d’Epic et de son moteur graphique Unreal Engine 4. L’entreprise a décidé de changer de modèle économique et en fini avec l’abonnement mensuel.

Pour profiter du moteur, il fallait s’acquitter d’un abonnement mensuel de 19 dollars, ainsi que du versement de 5 % de royalties sur les ventes des jeux réalisés avec ce moteur. Une offre intéressante, surtout pour les développeurs qui n’avaient pas les moyens.
Tim Sweeney, le fondateur de l’entreprise, a annoncé hier que son moteur devient « gratuit pour tout le monde ». Enfin presque, l’abonnement mensuel de 19 dollars n’est plus d’actualité mais il faudra toujours verser les royalties sur les ventes des jeux. A ce niveau, il y a aussi des changements, puisque leur versement n’est requis que si les ventes du jeu dépasse 3 000 dollars par trimestre.
Epic propose à tous ceux qui se sont abonnés un remboursement au prorata des jours restants sur leur prochaine facture ainsi qu’un bon d’achat à utiliser sur le Marketplace d’Epic Games.
Microsoft a récemment annoncé la mise en place de limites mensuelles pour le Xbox Cloud Gaming, là où c’était...
Des chercheurs australiens veulent transformer des cafards en véritables auxiliaires de secours. Baptisés Paraborgs, ces insectes cyborgs...
Microsoft donne un nom et un cadre précis à son Windows 11 préparé pour les développeurs : Project Zenith. Cette...
L’Allemagne prépare un dispositif national associant unités anti-drones mobiles, capteurs cyber et nouvelles prérogatives pour...
Jensen Huang, le patron de Nvidia, appelle les pays du G20 à construire davantage de data centers pour soutenir le développement de...