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Souvenez-vous; c’était il y a quelques jours; nous vous parlions de la vidéo absolument hallucinante d’un certain Chris Jones (un infographiste ayant déjà travaillé sur des gros films hollywoodiens), une vidéo montrant rien moins qu’un visage humain réalisé en image de synthèse, et offrant un niveau de rendu très proche de celui d’un visage réel.
Santa Monica pense vraiment être capable de faire mieux que ça ? En temps réel ?
Un jeune « tweetos » a voulu gentiment troller le studio Santa Monica de Sony (GOW) en envoyant le lien de la vidéo à l’équipe de développement, et en laissant entendre que le studio n’arriverait pas à atteindre un tel niveau de réalisme. Quelle ne fut pas la surprise de l’intéressé lorsque Cory Barlog en personne, le créateur de God of War II, lança cette simple phrase qui a de quoi émoustiller tout joueur normalement constitué : « Challenge accepté ! En fait, ce que nous avons actuellement dépasse ça.« .
Et voilà comment, en quelques lignes, le Studio de Santa Monica était sûr de créer un buzz sans précédent. Pensez-donc, un studio de jeu qui arriverait à simuler parfaitement le réel avec une « simple » PS4 ! Sauf que bien sûr, ici à KultureGeek et aussi sur nombre de forums, la certitude affichée par Cory Barlog fut assimilée à une certaine morgue voire même une forme de troll visant à refaire parler du studio. S’il paraît peu probable que le développeur se soit avancé sans aucune bille dans son sac, il paraît tout aussi peu probable que le studio soit parvenu à reproduire en temps réel, avec une « simple » PS4, ce qui a mis des semaines à être calculé par les puissants outils graphiques de Chris Jones. La vérité est sans doute cachée quelque part au milieu de ces deux options, mais au moins a t-on eu le droit de rêver un peu…
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