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Les solutions de casque VR commencent à se bousculer au portillon : Oculus, Morpheus, Cardboard, Gear VR, et l’on pourra bientôt rajouter le VRTX 1 de Vortex VR, qui fonctionne de la même façon que les casques de Samsung ou de Google. Le VRTX est en effet capable d’accueillir un smartphone qui va lui servir d’écran, ici en l’occurrence un LG G3 dont la résolution est tout de même de 1440 x 2560 pixels. On a donc pour chaque oeil un affichage de 1440 x 1280 pixels, ce qui sera sans doute suffisant pour éviter l’effet de grille que l’on peut souvent remarquer aux résolutions plus faibles.

Le VRTX 1 est fabriqué par impression 3D, et ne coutera qu’une centaine de dollars…pour les seuls développeurs. Car voilà la seconde contrainte malheureuse de ce casque VR (après la limitation au seul smartphone LG G3) : le VRTX n’a pas d’objectifs commerciaux réels, chaque pièce étant fabriquée à la commande. Dans ces conditions, et face aux colosses Oculus ou Morpheus (pas plus disponibles mais qui s’appuient sur les capacités financières de très grosses entreprises), le VRTX risque de rester un joli jouet pour Développeur qui aura bien du mal à se fournir en contenus.
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