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Le logiciel pour le futur casque VR de Samsung fuite en quelques captures d’écrans

C’était une rumeur très insistante, mais avec les copies d’écran de ce soir, cela devient une quasi certitude : Samsung travaillerait bien sur un casque VR de son cru (et sans doute avec les bons conseils d’Oculus), un casque qui aurait comme particularité d’utiliser un smartphone Galaxy (de grande taille) comme écran de visualisation. C’est (encore une fois) le site Sammobile qui a mis la main sur des copies d’écrans de l’interface permettant de paramétrer le fameux casque.

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Le procédé de smartphone placé devant les yeux est confirmé par le « leak », semblable donc au système Cardboard de Google, même si dans le cas de Samsung le système ne s’adapte qu’avec les Galaxy de la marque (le contraire eut été étonnant). La connexion avec le mobile se fait par le port USB 3.0 (logique encore). La « vraie » nouveauté commence avec l’énumération de deux apps qui dévoilent sans doute les deux fonctions principales du casque Samsung – VR Cinema et VR Panorama – laissant entendre que l’engin sera avant tout destiné à visionner des films ou à s’immerger encore plus profondément dans les photographies prises par l’utilisateur.

A priori donc, et si l’on s’en tient à ces seules captures d’écran (14 captures tout de même), le casque VR by Samsung ne serait pas vraiment orienté vers le jeu vidéo, à contrario de l’Oculus VR, un distingo qui est peut-être aussi l’une des conditions de la collaboration entre Samsung et Oculus, histoire que les deux sociétés ne se fassent pas mutuellement concurrence.



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Un commentaire pour cet article :

  1. Il manque un S dans le titre. Samung… :)

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