Ne manquez plus aucune de nos publications :
Tim Sweeney, le patron d’Epic Games, monte au créneau contre l’étiquetage systématique de l’intelligence artificielle sur Steam. Dans un message sur X (ex-Twitter), il a plaidé pour la suppression des mentions « Créé avec IA » sur Steam et les autres plateformes de jeux vidéo, estimant que cette distinction sera bientôt de l’histoire ancienne face à l’omniprésence de la technologie.

Pour Tim Sweeney, l’intelligence artificielle est destinée à imprégner « presque toute la production future ». Il compare l’obligation actuelle de divulgation à une exigence farfelue : « Pourquoi s’arrêter à l’utilisation de l’IA ? Nous pourrions avoir des divulgations obligatoires sur la marque de shampoing utilisée par le développeur. Les clients méritent de le savoir lol ».
Selon lui, si ces étiquettes ont du sens pour des expositions d’art (pour la paternité) ou des marchés de licences (pour les droits), elles n’ont aucune pertinence pour un produit fini comme un jeu vidéo. Cette position fait écho aux propos de Junghun Lee, patron de Nexon, qui affirmait récemment qu’il faut désormais « supposer que chaque société de jeux utilise maintenant l’IA ».
Cette vision d’une IA généralisée s’appuie sur des chiffres concrets : Microsoft revendique par exemple que 91 % de ses équipes d’ingénierie utilisent GitHub Copilot. Tim Sweeney voit dans ces outils un levier pour « augmenter la productivité humaine » et développer de meilleurs jeux, plutôt qu’un prétexte pour réduire les effectifs.
Cependant, cette approche ne fait pas l’unanimité. Steam, après une période de prudence, autorise désormais les jeux générés par IA à condition que cela soit signalé. De plus, une fracture idéologique se dessine : face à l’industrialisation de l’IA, un nombre croissant de développeurs indépendants font du label « sans IA » un argument de vente éthique et qualitatif, prenant le contre-pied exact de la vision de Tim Sweeney.
Microsoft dévoile les jeux qui vont rejoindre le Xbox Game Pass en septembre 2026. Il y a 7 titres, soit cinq de moins qu’en...
Nvidia dévoile aujourd’hui les nouveaux détails du DLSS 5, sa nouvelle génération de technologies de rendu neuronal....
GoPro s’apprête à changer profondément de dimension. Après plusieurs années de difficultés...
Que les fans se rassurent : le projet de film ThunderCats n’est pas abandonné. Cinq ans après son annonce, Adam Wingard confirme...
Le conflit autour de Nexperia vient de franchir une nouvelle étape judiciaire en Chine. Le tribunal populaire intermédiaire de Dongguan a...
5 commentaires pour cet article :