KultureGeek Hors-Sujet Meta s’associe au studio de films Blumhouse pour tester son IA de génération de vidéos

Meta s’associe au studio de films Blumhouse pour tester son IA de génération de vidéos

3 min.
18 Oct. 2024 • 20:53
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Meta annonce un partenariat avec le studio américain de films d’horreur Blumhouse, qui a notamment produit Get Out, pour tester son nouvel outil d’intelligence artificielle générative, Movie Gen, dédié à la création de vidéos, encore en phase de test.

Meta AI Logo

L’IA s’invite un peu plus chez Hollywood

Dans le cadre de cette collaboration, Blumhouse a sélectionné une poignée de réalisateurs comme Casey Affleck, qui a réalisé Light of My Life et a obtenu en 2017 l’Oscar du meilleur acteur pour Manchester by the Sea, ou encore Aneesh Chaganty (Searching : Portée disparue) pour expérimenter l’outil de Meta.

Ils ont notamment travaillé à la génération de clips vidéo destinés à être intégrés dans des séquences plus longues, a détaillé Meta. « Bien que rien ne remplace l’expérience pratique d’un tournage, les modèles Movie Gen ont pu aider [les réalisateurs] à exprimer plus rapidement leurs idées et à explorer une vision, un ton et une ambiance », a soutenu le groupe.

Movie Gen peut produire une vidéo à partir d’une requête (prompt) écrite, mais aussi sur la base d’une simple photo. Il offre aussi une fonctionnalité d’édition d’une vidéo existante. Le modèle propose par ailleurs d’ajouter une bande-son à la vidéo, sur le même principe de demande en langage courant.

Il s’agit du troisième modèle de génération d’images de Meta après une première mouture en juillet 2022 et une deuxième en novembre 2023. Aucune des trois interfaces n’a été rendue accessible au public.

« Ce seront des outils puissants pour les réalisateurs et c’est important d’impliquer l’industrie créative dans leur développement pour être certain qu’ils soient le plus adaptés », a commenté Jason Blum, fondateur du studio Blumhouse.

L’intelligence artificielle générative inquiète cependant de nombreux artistes, d’Hollywood aux éditeurs de jeux vidéo de jeux, alimentant des grèves et des poursuites pour violation des droits d’auteur. Ils réclament notamment d’avoir des garde-fous garantissant que l’utilisation de leurs voix ou de leurs mouvements se fasse avec leur consentement et contre une rémunération équitable.

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