Ne manquez plus aucune de nos publications :
Après Epic Games, Bungie, Naughty Dog, BioWare, Media Molecule, Niantic et CD Projekt Red, c’est donc au tour du géant français du JV de choisir la solution économique du licenciement de masse. Ubisoft, à qui l’on doit les célèbres Assassin’s Creed et Far Cry, annonce donc le licenciement de 124 employés travaillant dans son studio d’effets visuels et son équipe informatique mondiale. Le studio Hybride, basé à Montréal, a contribué à des projets majeurs souvent éloignés du jeu vidéo tels que les séries Ahsoka, The Mandalorian, Tom Clancy’s Jack Ryan, le film Beau Is Afraid, et bien plus encore..

Le porte-parole d’Ubisoft Antoine Leduc-Labelle révèle que sur les 124 travailleurs concernés, 98 d’entre eux sont basés au Canada, soit moins de 2 pour cent de l’effectif globale d’Ubisoft Canada. Pour rappel, et l’on ne s’en rend pas toujours compte, mais Ubisoft possède une myriade de studios au Canada, situés au Québec, à Montréal, Chicoutimi, Toronto, Winnipeg, Halifax et Sherbrooke. L’éditeur assure en outre que ces licenciements n’impacteront pas sur les jeux en cours de développement.
L’enquête sur la cyberattaque qui a frappé Jaguar Land Rover à l’été 2025 prend une nouvelle dimension....
La réalité virtuelle gagne de nouveaux accessoires toujours plus immersifs. Virtuix annonce la compatibilité native de son tapis...
Deux mois après GPT-5.5, OpenAI dévoile GPT-5.6, son nouveau modèle d’intelligence artificielle qui a le droit à trois...