KultureGeek Hors-Sujet Résultats : Sega en 2022, c’est plus fort qu’en 2021 (et moins fort qu’en 2023)

Résultats : Sega en 2022, c’est plus fort qu’en 2021 (et moins fort qu’en 2023)

28 Avr. 2023 • 21:34
0

Il est loin le temps où l’on se demandait si la division jeu de Sega passerait l’hiver et s’il ne resterait plus rien d’autre de la marque au hérisson bleu que des machines à sous. Quelques belles acquisitions de studios plus tard, l’éditeur japonais a commencé à relever la tête, et c’est désormais la section jeu vidéo qui enregistre le plus gros chiffre d’affaires par division. Pour son année fiscale 2022, Sega a ainsi réalisé un CA de 2,6 milliards d’euros pour 307,1 millions de bénéfices nets, des chiffres nettement au dessus de ceux de l’année fiscale 2021 (2,1 milliards de CA et 247,5 millions de bénéfices. Sur ces 2,6 milliards de CA, le jeu vidéo représente 1,2 milliard de revenus, sans oublier des bénéfices nets d’environ 215 millions d’euros.

Amazing Sega

Les excellents résultats la division jeu video sont principalement dûs à un gros bond dans les ventes de jeux, qui passent de 20,7 millions d’unités en 2021 à 27,9 millions de jeux en 2022 ! Sans surprise, la franchise Sonic est celle qui a rapporté le plus avec 8,1 millions de jeux écoulés (dont 3,2 millions pour Sonic Frontiers), devant Persona (3,2 millions de jeux vendus), Like a Dragon (2,8 millions de jeux) et Total War (2,3 millions). Quant au jeu mobile, il n’a pas encore la « lead » chez Sega : les jeux sur consoles et PC représentent 490 millions d’euros de CA contre 415 millions d’euros du côté des free-to-play mobiles (un CA mobile réalisé presqu’entièrement au Japon). Et ça, c’est sans l’intégration de Rovio dans les comptes, le studio finlandais ayant été avalé par Sega il y a quelques semaines à peine.

Sega est donc nettement plus fort en 2022 qu’en 2021, et ce sera encore mieux sur l’année fiscale en cours qui s’étend d’avril 2023 à mars 2024. L’éditeur table en effet sur un CA annuel de 2,9 milliards d’euros, un bénéfice net de 267 millions d’euros, et  34,3 millions de jeux vendus. Gageons que les sorties cette année de Sonic Origins Plus, de Samba de Amigo : Party Central ou bien encore de Like a Dragon Gaiden : The Man Who Erased His Name (ouf !) permettront d’atteindre ces ambitieux objectifs.

Les sujets liés à ces tags pourraient vous interesser

Désolé, les commentaires sont fermés.

Les derniers articles

Reseaux Sociaux Logos Icones

Réseaux sociaux : les députés veulent l’âge minimal à 16 ans en Europe

27 Nov. 2025 • 18:33
0 Internet

Face à l’addiction grandissante des jeunes aux écrans, les députés ont adopté un rapport non contraignant...

NAZCA IA 1

Nazca : l’IA permet de révéler plus de 300 nouveaux géoglyphes

27 Nov. 2025 • 18:15
0 Science

Une équipe d’archéologues et de chercheurs vient d’annoncer une avancée majeure dans l’étude du site de...

[#BlackFridayWeek] 8ème jour d’une grosse semaine de promos High-tech

27 Nov. 2025 • 18:08
0
Windows 11 Bureau PC Portable

L’adoption de Windows 11 est plus lente que celle de Windows 10, selon Dell

27 Nov. 2025 • 17:16
0 Actu OS

Alors que le support de Windows 10 a pris fin le mois dernier, le grand basculement vers son successeur Windows 11 se fait toujours attendre. C’est...

Stranger Things Saison 5

Netflix a crashé pour le lancement de Stranger Things saison 5

27 Nov. 2025 • 15:54
0 Geekeries

Le lancement de la saison 5 de Stranger Things ce 27 novembre 2025 a tourné court pour des dizaines de milliers d’abonnés de Netflix....

Les dernières actus Apple sur iPhoneAddict :

Comparateur

Recherchez le meilleur prix des produits Hi-tech

Recherche

Recherchez des articles sur le site