KultureGeek Hors-Sujet Résultats : Sega en 2022, c’est plus fort qu’en 2021 (et moins fort qu’en 2023)

Résultats : Sega en 2022, c’est plus fort qu’en 2021 (et moins fort qu’en 2023)

3 min.
28 Avr. 2023 • 21:34
0

Il est loin le temps où l’on se demandait si la division jeu de Sega passerait l’hiver et s’il ne resterait plus rien d’autre de la marque au hérisson bleu que des machines à sous. Quelques belles acquisitions de studios plus tard, l’éditeur japonais a commencé à relever la tête, et c’est désormais la section jeu vidéo qui enregistre le plus gros chiffre d’affaires par division. Pour son année fiscale 2022, Sega a ainsi réalisé un CA de 2,6 milliards d’euros pour 307,1 millions de bénéfices nets, des chiffres nettement au dessus de ceux de l’année fiscale 2021 (2,1 milliards de CA et 247,5 millions de bénéfices. Sur ces 2,6 milliards de CA, le jeu vidéo représente 1,2 milliard de revenus, sans oublier des bénéfices nets d’environ 215 millions d’euros.

Amazing Sega

Les excellents résultats la division jeu video sont principalement dûs à un gros bond dans les ventes de jeux, qui passent de 20,7 millions d’unités en 2021 à 27,9 millions de jeux en 2022 ! Sans surprise, la franchise Sonic est celle qui a rapporté le plus avec 8,1 millions de jeux écoulés (dont 3,2 millions pour Sonic Frontiers), devant Persona (3,2 millions de jeux vendus), Like a Dragon (2,8 millions de jeux) et Total War (2,3 millions). Quant au jeu mobile, il n’a pas encore la « lead » chez Sega : les jeux sur consoles et PC représentent 490 millions d’euros de CA contre 415 millions d’euros du côté des free-to-play mobiles (un CA mobile réalisé presqu’entièrement au Japon). Et ça, c’est sans l’intégration de Rovio dans les comptes, le studio finlandais ayant été avalé par Sega il y a quelques semaines à peine.

Sega est donc nettement plus fort en 2022 qu’en 2021, et ce sera encore mieux sur l’année fiscale en cours qui s’étend d’avril 2023 à mars 2024. L’éditeur table en effet sur un CA annuel de 2,9 milliards d’euros, un bénéfice net de 267 millions d’euros, et  34,3 millions de jeux vendus. Gageons que les sorties cette année de Sonic Origins Plus, de Samba de Amigo : Party Central ou bien encore de Like a Dragon Gaiden : The Man Who Erased His Name (ouf !) permettront d’atteindre ces ambitieux objectifs.

Les sujets liés à ces tags pourraient vous interesser

Désolé, les commentaires sont fermés.

Les derniers articles

Netflix Logo

Netflix prépare une refonte majeure de son application mobile pour 2026

21 Jan. 2026 • 16:41
0 Mobiles / Tablettes

Netflix a annoncé, lors de la présentation de ses résultats du quatrième trimestre de 2025, une refonte complète de son...

YouTube Shorts

YouTube Shorts va permettre aux créateurs d’utiliser leur clone-IA dans leurs vidéos

21 Jan. 2026 • 15:35
0 Internet

Voilà qui risque fort de susciter la polémique : le CEO de YouTube Neal Mohan a annoncé que les créateurs pourront...

Akai MPC XL

Akai MPC XL : Akai commercialise sa groovebox la plus puissante

21 Jan. 2026 • 14:30
1 Matériel

Akai frappe un grand coup avec la MPC XL, une nouvelle groovebox autonome qui repousse les limites de la célèbre gamme MPC....

Meilleurs SSD internes (M.2 NVMe) : notre guide d’achat 2026 pour booster un PC et une PS5

21 Jan. 2026 • 13:00
2
Snapchat Logo

Snap conclut un accord financier dans une affaire d’addiction aux réseaux sociaux

21 Jan. 2026 • 12:40
0 Internet

À quelques jours d’une audience, Snap a trouvé un accord à l’amiable dans une procédure l’accusant...

Les dernières actus Apple sur iPhoneAddict :

Comparateur

Recherchez le meilleur prix des produits Hi-tech

Recherche

Recherchez des articles sur le site