TENDANCES
Comparateur
- AUTO
Le Japon a réalisé une « remontada » spectaculaire contre l’Espagne dans le cadre des poules qualificatives de la Coupe du Monde 2022. Menée rapidement au score 1 à 0, l’équipe des « samurais bleus » a renversé le match en 10 minutes. Le second but japonais a néanmoins suscité une vive polémique, le ballon semblant sortir de la zone du terrain avant le centre repris victorieusement par Ao Tanaka à la 51ème minute. Le ballon avait-il franchi la ligne juste avant le centre de Kaoru Mitoma ? Après analyse, l’arbitre a bien validé le but, une décision qui s’appuierait sur une innovation technologique de ce « Mundial », la Connected Ball. Un capteur IMU 500Hz est en effet intégré dans chacun des ballons de la Coupe du Monde !
Ce capteur donne une position ultra précise du ballon dans l’espace, ce qui a permis à l’arbitre et aux assistants de ligne du match Japon-Espagne de savoir avec précision si une partie du ballon, même infime, était bien au-dessus de la ligne de sortie de but au moment du centre. Pour rappel, un ballon est considéré hors des limites du terrain au Football si l’intéralité du ballon a franchi la ligne, y compris sa surface sphérique. Que la base du ballon soit sortie des limites du terrain ne suffit donc pas à conclure que le ballon est hors-jeu. Cette même technologie Connected Ball a aussi été mis à profit par la FIFA pour déterminer que Cristiano Ronaldo n’était pas l’auteur du premier but du Portugal face à l’Uruguay. Le Japon affrontera la Croatie en huitièmes de finale.
YouTube dévoile plusieurs améliorations pour sa plateforme de vidéos courtes, Shorts. Ces nouvelles fonctionnalités, attendues...
Chaque jour nous dénichons pour vous des promos sur les produits High-Tech pour vous faire économiser le plus d’argent possible. Voici...
La Switch 2, détaillée cette semaine par Nintendo, embarque un écran LCD de 7,9 pouces. En comparaison, la Switch OLED...
Google propose aujourd’hui au téléchargement la bêta 3.2 d’Android 16. Elle arrive deux semaines après la...
La Switch 2 utilise bel et bien le DLSS ainsi que le ray tracing au niveau des jeux grâce à la puce Nvidia présente dans la console....
tres important pour le jugement de l’arbitre et de la VAR
le progret quoi !