KultureGeek Logiciels Oculus Quest : Meta va fournir un outil permettant d’améliorer les performances d’affichage de 70%

Oculus Quest : Meta va fournir un outil permettant d’améliorer les performances d’affichage de 70%

2 min.
8 Nov. 2021 • 19:42
1

L’Oculus Quest est un excellent casque VR, mais ses performances sont limitées par la puissance du Snapdragon 888, ce dernier étant en plus bridé sur l’Oculus (fréquence d’horloge plus basse afin de limiter la chauffe). Meta a dévoilé il y a quelques jours un outil logiciel qui s’apparente à une petite révolution dans le monde de la VR autonome. Application Spacewarp permet en effet d’augmenter les performances globales du Quest d’environ 70%, un peu comme si votre Quest 2 se transformait en Quest 3 avant l’heure !

Oculus Quest 2

Cette application de développement conçue par Meta est basée sur une idée tellement ingénieuse que l’on se demande pourquoi personne n’y a pensé avant : au lieu de calculer un minimum de 72 frames par seconde (pour de l’affichage en 72 Hz), les développeurs pourront désormais se contenter de viser les 36 fps. Pour atteindre les 72 fps, le logiciel génèrera alors une frame basée sur la frame précédente, sans que cela ne nécessite de calculer le rendu de cette frame « synthétique ». Dans l’absolu, le gain serait donc de 100% en rendu, mais 30% de ce « gain » va à la puissance de calcul nécessaire pour la création des frames intermédiaires.

Lone Echo

Lone Echo disponible sur Quest 2. Avec l’Application Spacewarp, ce n’est peut-être plus impossible 

Avec un jeu ciblant le 36 fps, il y aurait donc encore de la marge en puissance GPU pour améliorer la modélisation ou les textures par exemple. Les développeurs seront peut-être aussi tentés de monter en taux de rafraichissement : l’affichage en 120 fps serait ainsi obtenu en calculant les images en 60 fps ! Le plus beau ? L’outil est déjà opérationnel, et sera disponible pour les développeurs d’ici deux semaines environ. Meta assure que l’Application Spacewarp supportera le moteur de rendu Unity, l’Unreal Engine, et bien sûr l’environnement de dev natif du Quest (SDK). Wow !

Signaler une erreur dans le texte

Les sujets liés à ces tags pourraient vous interesser

Un commentaire pour cet article :

Les derniers articles

Quantum System Two de Chicago

IBM met en service à Chicago son ordinateur quantique System Two équipé de Nighthawk

7 Nov. 2026 • 18:57
0 Science

IBM a mis en service son premier ordinateur quantique dans l’Illinois. Installé au Hyde Park Labs de l’Université de Chicago,...

a-conceptual-image-sho

ASTRA : un robot assemble pour la première fois une structure directement en orbite

7 Nov. 2026 • 14:03
1 Science

Un petit robot de Caltech a assemblé automatiquement une section de structure directement en orbite, une première pour le programme NOM4D de...

Analyse : GPT-6 Cyber oblige OpenAI à sécuriser ses utilisateurs autant que son modèle

7 Nov. 2026 • 13:04
0
nas qnap

Plex2Shell : QNAP alerte sur des NAS compromis, la mise à jour ne suffit pas toujours

7 Nov. 2026 • 12:24
0 Logiciels

Avec Plex, un NAS ne sert pas seulement à ranger des fichiers : il devient une bibliothèque de films et de séries, accessible depuis...

WhatsApp Evenements

WhatsApp améliore les événements : invitations et espace dédié

6 Nov. 2026 • 22:39
0 Internet

WhatsApp fait évoluer sa fonction Événements pour faciliter l’organisation de rencontres en dehors des discussions de groupe....

Les dernières actus Apple sur iPhoneAddict :

Comparateur

Recherchez le meilleur prix des produits Hi-tech

Recherche

Recherchez des articles sur le site