TENDANCES
Comparateur
- AUTO
Depuis l’annonce de Halo Infinite et les quelques images qui en ont été diffusées, entre la déception non-dissimulée des joueurs vis-à-vis des graphismes et les différents bruits qui couraient en ce qui concerne le mode multijoueurs, depuis bien longtemps un élément clé de la saga, une clarification était de rigueur. Et Microsoft vient de l’apporter : « La légendaire série Halo revient avec une des campagnes Master Chief les plus complètes à ce jour et une incroyable expérience multijoueurs en free-to-play ». Le studio a également profité de l’occasion pour confirmer que ce mode vise un cap à 120 images par seconde, pour créer une expérience la plus fluide possible.
Ces déclarations interviennent après que deux fuites majeures aient été publiées et rapidement supprimées sur le net, et si techniquement cette fluidité visuelle est très certainement appréciable, surtout dans un shooter en ligne, elles ne vont pas faire que des heureux : free-to-play est une jolie façon de dire que l’on va très certainement manger à nouveau le désormais classique Battle Pass, un fait également avancé par un des fuiteurs. Et de toutes les façons qui existent pour débloquer du contenu personnalisable, ce n’est clairement pas la plus fun ou la meilleure.
C’est la semaine du Black Friday,l’avant dernière semaine du mois de novembre, qui est une période de grosses promotions pour...
La tablette Pixel Tablet 2 ne verra visiblement pas le jour, avec Google ayant décidé d’annuler sa sortie. Le modèle existant,...
Jessica Rosenworcel, la première femme à occuper le poste de présidente permanente de la FCC (Federal Communications Commission),...
Une plainte fédérale ciblant la loi du Minnesota « Utilisation de la technologie Deep Fake pour influencer une...
Le département de la Justice (DOJ) des États-Unis a officiellement estimé aujourd’hui que Google doit vendre Chrome. Cela fait...
21 Nov. 2024 • 22:43
21 Nov. 2024 • 20:09
21 Nov. 2024 • 18:56
21 Nov. 2024 • 18:44