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Xbox Series X : Microsoft détaille les spécifications de la console

En pleine crise du Coronavirus, Microsoft continue d’accroitre son avance concernant la communication sur les consoles de prochaine génération. L’américain vient de publier les principales spécifications de la Xbox Series X, et il y a du lourd au programme. Phil Spencer, patron de la division Xbox, nous livre en effet un menu particulièrement copieux.

La Xbox Series X, ce sera donc :

  • Un processeur 12 téraflops avec architectures Zen 2 et RDNA 2 d’AMD (presqu’aussi rapide qu’une RTX 2080 ti !)
  • La technologie variable Rate Shading (VRS) pour garantir un framerate stable (entre 60 et 120 fps)
  • Le DirectX pour du Raytracing accéléré matériellement
  • Du stockage SSD en NVMe pour des lancements de jeux hyper-rapides
  • La fonction Quick Resume pour relancer instantanément des jeux en pause
  • Le Dynamic Latency Input (DLI), pour réduire la latence entre les manettes et l’affichage
  • Le HDMI 2.1 (affichage 4K à 8K)
  • La rétrocompatibilité Xbox, Xbox 360, Xbox One assurée sur une sélection de titres rétrocompatibles
  • La compatibilité totale avec les jeux du GamePass
  • La compatibilité des accessoires Xbox One
  • La fonction Smart Delivery pour s’assurer que le joueur pourra jouer avec ses jeux Xbox One sur la Xbox Series X

Phil Spencer laisse aussi entendre qu’Halo Infinite sera l’un des titres du lancement (avec le prochain Hellblade ?), ce qui pourrait être un très gros coup sur le marché US. Tout n’est pas précisé, mais le patron de la branche Xbox donne déjà rendez vous à l’E3 pour les infos complémentaires (XCloud, jeux de lancement, etc.). Grosse info aussi, la fin annoncée des remasters, en tout cas pour les studios first party de Microsoft. Concrètement, cela signifie que les jeux sortis récemment sur Xbox One/One X seront mis à jour vers la Xbox Series X via un simple patch GRATUIT. Les joueurs n’auront donc pas à passer deux fois à la caisse pour profiter de meilleurs rendus sur leur Series X.

On notera enfin que ce long message de Phil Spencer, au plus fort de la crise du Coronavirus, ressemble à un coup de force, comme si Microsoft ne craignait pas les conséquences du ralentissement de l’économie et des usines chinoises. Autre explication : Microsoft aurait passé commande des composants de la Xbox Series X bien avant Sony, ce qui lui assurerait des stocks et un prix constant, une hypothèse pas si folle alors que des rumeurs insistantes font état des difficultés de Sony à se fournir en RAM « au juste prix », ce qui impacterait lourdement sur le tarif final de la PS5. Toujours selon ces sources, le tarif de la PS5 pourrait grimper à 500 dollars, soit le prix supposé de la Series X, sachant que la « PlayStaycheune » serait nettement moins puissante que la Series X (9 ou 10 Tflops en fonction des rumeurs).



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8 commentaires pour cet article :

  1. Vraiment a jeter l’article

  2. Vous parle de la PlayStation comme si on avais pas d’info dsl je peut être abuse mais bon sa ce fait pas

  3. La RTX 1080ti ? 😇
    C’est soit GTX 1080ti ou RTX 2080ti 🤭😜🤫

    • Frederic L.

      « Je m’a gourré ». C’est bien sûr de la RTX 2080ti dont il s’agit (qui culmine à 13,4 tflops si je ne m’abuse…)

  4. 12 teraflops mais bien sûr ! Et le tout pour 500€ bien évidemment ?
    Au passage ça se rapproche plus d’une GTX 1080ti (11.3 TFlops) que d’une RTX 2080ti (13.4 TFlops)

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