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Phil Spencer est-il en train de rétropédaler sur la VR ? Quelques jours après avoir lâché des mots peu tendres à l’adresse de la technologie VR (« La VR isole », « Personne ne demande de la VR »), le patron de la division jeu de la Xbox One semble revenir à des jugements plus nuancés. Phil Spencer reconnait même – enfin- quelques qualités à la VR dans un tweet qui sera sans doute interprété de multiples manières (selon que l’on attende – ou pas – de la VR sur la prochaine génération de Xbox Scarlett) :
Fair feedback. I’ve said publically, I love how our industry has pioneered: AI, physics, 3D, RT, VR/AR etc. For us, it’s about focus on our innovations right now. I’ve played some great VR games, I got to play HL:Alyx in the summer, amazing. It’s just not our focus with Scarlett
— Phil Spencer (@XboxP3) 27 novembre 2019
« Je l’ai dit publiquement, j’aime la façon dont notre industrie innove : IA, moteur physique, 3D, RT, VR/AR, etc. Pour nous, il s’agit d’abord de rester concentré sur l’innovation. J’ai joué à certains jeux VR géniaux, j’ai pu jouer à Half Life: Alyx cet été, fabuleux. Ce n’est simplement pas notre objectif avec la Scarlett ».
Est-ce à dire que la VR pourrait un jour débarquer sur la Scarlett ? Si on lit un peu entre les lignes, cette perspective ne semble plus tout à fait irréaliste, mais il faudra sans doute que le marché VR se démocratise vraiment (sur PC et PSVR donc) pour que la division Xbox fasse un pas dans ce sens…
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