TENDANCES
Comparateur
- AUTO
Alors que Google a déjà enclenché le rouleau compresseur marketing pour Stadia, Microsoft continue de creuser le sillon d’un jeu vidéo avant tout basé sur un hardware console (même si les services de cloud existent); dans un entretien accordé à GameSpot, Phil Spencer, le patron de la division Xbox chez Microsoft, estime qu’un jour viendra où le jeu vidéo sera 100% basé sur des services de cloud, mais que ce jour n’est tout simplement pas encore arrivé : « Nous avons autour de nous plus d’appareils informatiques que nous n’en avons jamais eu, qu’il s’agisse d’un smartphone, d’un Surface Hub ou d’une Xbox; un monde dans lequel tous ces appareils n’existeraient pas et où tout proviendrait du cloud n’est pas le monde dans lequel nous vivons aujourd’hui. »

Un peu plus loin dans l’interview, Phil Spencer se montre encore plus clair :« Nous ne travaillons pas actuellement sur une console seulement basée sur le streaming (de jeu, Ndlr)« . Pour autant, Spencer confirme aussi que Microsoft reste concentré sur son service de jeu en streaming xCloud, dont le lancement est toujours prévu pour le mois d’octobre prochain.
Adam Mosseri, le patron Instagram, estime que l’esthétique soigneusement orchestrée qui a fait la gloire de son réseau social...
SpaceX entame une reconfiguration de sa flotte orbitale pour l’année 2026 en annonçant son intention de déplacer près de...
La Poste donne quelques détails concernant la nouvelle cyberattaque qui la vise depuis le passage à 2026. Cela fait suite à une...
Grok, l’intelligence artificielle disponible sur le réseau social X (ex-Twitter) d’Elon Musk, se fait remarquer depuis quelques jours...
La sécurité de la PlayStation 5 vient de subir un revers critique avec la divulgation publique des ROM Keys, à savoir les clés...