KultureGeek Internet Mannequins virtuels : est-on arrivé au delà de la « vallée de l’étrange » ?

Mannequins virtuels : est-on arrivé au delà de la « vallée de l’étrange » ?

1 min.
22 Mai. 2019 • 20:29
1

Pendant longtemps, les tentatives de créer des avatars ou des robots humanoïdes se rapprochant de modèles humains se sont fracassées sur la Vallée de L’étrange (Uncanny Valley). Le fait de se rapprocher autant de la représentation humaine sans y parvenir totalement créait littéralement une sensation de gêne (Uncanny Valley) à la simple vision de ses personnages virtuels ou robotisés, comme si ces derniers n’étaient finalement que des automates sans réelle vie intérieure.

Humain Virtuel Imma

Imma est peut-être la première à franchir cette fameuse Vallée de l’étrange (et du malaise); cette mannequin virtuelle est déjà une star sur Instagram, et son apparition sur le site i-D de Vice fait vraiment sensation; saurez-vous distinguer l’avatar virtuel des deux autres mannequins en chair et en os (photo ci-dessus) ? Imma a été créée de toute pièce par ModelingCafe, une société d’effets spéciaux et de rendu CGI qui a notamment travaillé sur les films Kingsglaive Final Fantasy XV ou bien encore Shin Godzilla.

Imma Virtuel

Le rendu de la peau d’Imma a été réalisé par un groupe d’artiste infographiste composé essentiellement de femmes; l’objectif n’était pas ici de faire un effort d’inclusivité ou de genre, mais le studio japonais a tout simplement estimé que des femmes étaient mieux placées pour faire attention à certains types de détails physionomiques, des détails qui auraient pu échapper à un homme. Une chose est sûre : Imma semble réellement… réelle; et l’on mentirait si l’on disait que l’on ressent une gêne à sa vue; ou alors, la gêne provient justement cette fois de notre incapacité à distinguer le vrai du faux, le mannequin humain du mannequin virtuel…

Les sujets liés à ces tags pourraient vous interesser

Un commentaire pour cet article :

Les derniers articles

X Twitter Logo

Panne mondiale sur X : le réseau social d’Elon Musk de nouveau fortement perturbé

16 Jan. 2026 • 18:00
0 Internet

Le réseau social X, propriété d’Elon Musk, a connu une panne d’ampleur mondiale, rendant l’accès au service...

Netflix Warner Bros Logos

Rachat de Warner Bros : Netflix diffusera les films au cinéma pendant 45 jours

16 Jan. 2026 • 17:39
0 Hors-Sujet

Ted Sarandos, co-patron de Netflix, a pris un engagement pour apaiser les craintes d’Hollywood : si l’acquisition de Warner Bros aboutit, le...

TikTok Logo

TikTok renforce la vérification de l’âge des utilisateurs en Europe

16 Jan. 2026 • 16:23
0 Internet

Face à la pression croissante des régulateurs, TikTok renforce ses procédures de vérification d’âge à...

Facebook Horizon Workrooms Realite Virtuelle

Meta abandonne Horizon Workrooms et accélère son virage hors du métavers

16 Jan. 2026 • 15:35
0 Hors-Sujet

Après avoir lourdement réduit les effectifs et supprimé 4 de ses studios, Meta poursuit sa restructuration dans la...

Nintendo Switch 2 vs PlayStation vs Xbox Logos

PlayStation, Xbox et Nintendo collaborent pour améliorer la sécurité des joueurs

16 Jan. 2026 • 14:10
0 Jeux vidéo

Sony (PlayStation), Microsoft (Xbox) et Nintendo consolident leur front commun contre la toxicité et les risques en ligne. Dans un...

Les dernières actus Apple sur iPhoneAddict :

Comparateur

Recherchez le meilleur prix des produits Hi-tech

Recherche

Recherchez des articles sur le site