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Une plateforme de streaming pour les jeux mobiles ? Il ne fait guère de doutes que les grands noms du jeu (Microsoft et Sony) réfléchissent à des services de streaming de jeux démats sur consoles, un changement de paradigme qui pourrait toucher aussi le mobile, et alors même que les jeux iOS ou Android sont déjà dématérialisés.

Ainsi, Rovio Entertainment, le papa d’Angry Birds, tente de mettre en place un service de streaming de jeux mobiles accessible via les réseaux 5G (au minimum). Hatch, une filiale de Rovio, collabore ainsi avec l’opérateur américain Sprint pour les premiers tests et la mise en place technique d’un tel service. Le studio finlandais a reçu récemment des fonds d’investisseurs privés, des fonds qui devraient justement permettre de négocier les droits des jeux auprès de plusieurs studios. Il faut dire que les ambitions sont grandes concernant cette future plateforme d’abonnement ; Rovio la compare ainsi au « Netflix du jeu vidéo ». Pas moins.
Mais le temps presse : il se murmure qu’Apple mettrait en place son propre service d’abonnement pour les jeux mobiles sous iOS; et les utilisateurs d’iPhone représentent tout de même près du tiers du marché mobile en base installée.
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