Ne manquez plus aucune de nos publications :
Les travaux du chercheur français Marc Teyssier partent réellement d’une bonne intention puisqu’il s’agit de dépasser certaines des limitations intrinsèques d’un smartphone (statique, passif et sans mouvement), même si l’on peine à concevoir que beaucoup d’utilisateur se plaignent de ces « contraintes » (après tout, qui voudrait d’un smartphone capable de se planquer tout seul sous le meuble du salon alors qu’on l’a sagement posé sur la table basse ?).
MobiLimb est le nom d’un doigt robotisé rattaché à la coque d’un smartphone via le port micro-USB; contrôlé par un système Arduino, le doigt robotique se sert de ses 5 servo-moteurs pour interagir avec l’utilisateur : le prototype peut ainsi toucher la main de l’utilisateur en cas de notification ou d’appel, servir de joystick pour les jeux mobile ou de 6ème doigt (avec une texture de peau plus vraie que nature) et peut même passer en mode « animal », le doigt bougeant alors comme la queue d’un chat !
Last but not least (malheureusement), le MobiLimb peut aussi s’agripper à la table et « ramper » en trainant le smartphone derrière lui en quelque sorte, ce qui fait immanquablement penser au Facehugger de Alien ou à tous ces films de zombies où la main coupée d’un zomblard continue malgré tout de se mouvoir sur le sol; tout de même très étrange.
À quelques jours de l’entrée en vigueur de la facturation électronique entre entreprises, le ministre des Comptes publics David...
Meta accepte de verser 17 milliards de dollars à 29 États américains, dont la Californie, le Colorado, le Kentucky et le New Jersey,...
Sony présente les jeux offerts en septembre 2026 avec le PlayStation Plus. Il y a quatre titres, soit un de plus qu’en août. Ils seront...
Aux confins du Système solaire, Sedna poursuit un voyage d’une lenteur vertigineuse. Découvert en 2003, cet objet transneptunien...
Après les fuites, Microsoft officialise son nouveau système qui transforme un jeu Xbox physique en jeu numérique. Cela...
2 commentaires pour cet article :