Ne manquez plus aucune de nos publications :
Super Mario Run est disponible sur iOS depuis décembre et sur Android depuis cette semaine. Sur les deux plateformes, le format est le même : jeu disponible gratuitement avec l’accès à quelques niveaux. Mais pour avoir accès à l’ensemble, il faut payer 9,99€ en achat intégré. Et ce point a dérangé de nombreux utilisateurs.

Dans un entretien avec Nikkei, Tatsumi Kimishima, le président de Nintendo, reconnaît que les revenus générés par Super Mario Run ont été inférieurs à ses attentes. Il n’a pas dévoilé quelles étaient les attentes de Nintendo et quels sont les revenus à ce jour pour le premier jeu mobile avec Mario. Le groupe japonais espère que la version Android va permettre de gagner un peu plus d’argent, mais le pari est risqué car il a mis beaucoup de temps à arriver et de nombreux joueurs ne sont plus excités par ce titre.
Un jeu mobile rapporte à Nintendo, à savoir Fire Emblem Heroes. Les joueurs peuvent acheter des personnages et le succès semble au rendez-vous. Mais chez Nintendo, on explique préférer le modèle de Super Mario Run (payer une fois et avoir accès à tout).
Nintendo va rebondir à l’avenir avec d’autres jeux sur smartphones et tablettes. À voir maintenant s’ils feront mieux que Super Mario Run. Nintendo l’espère en tout cas.
IBM a mis en service son premier ordinateur quantique dans l’Illinois. Installé au Hyde Park Labs de l’Université de Chicago,...
Un petit robot de Caltech a assemblé automatiquement une section de structure directement en orbite, une première pour le programme NOM4D de...
Avec Plex, un NAS ne sert pas seulement à ranger des fichiers : il devient une bibliothèque de films et de séries, accessible depuis...
WhatsApp fait évoluer sa fonction Événements pour faciliter l’organisation de rencontres en dehors des discussions de groupe....
8 commentaires pour cet article :