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Quelques jours avant la cérémonie des Game Awards (durant laquelle un premier trailer du jeu sera sans doute diffusé), 2K Games vient d’annoncer la création d’un nouveau studio, Cloud Chamber, un studio qui aura la lourde tâche d’accoucher du 4ème opus de la saga Bioshock ! Cloud Chamber, qui a des bureaux situés en Californie et à Montréal, sera dirigé par Kelley Gilmore, l’une des vétérans de 2K Games (et du jeu vidéo en général). Gilmore a notamment travaillé sur les séries Civilization et Xcom. On notera tout de même que Ken Levine, l’un des créateurs du Bioshock original, n’embarquera pas dans cette nouvelle aventure ; ce dernier travaille sur un nouveau jeu pour le compte de son studio Ghost Story Games.

Durant un entretien accordé au site GamesRadar, Gilmore a rappelé à quel point les différents environnements de Bioshock étaient uniques – de la ville sous-marine de Rapture à la cité flottante de Columbia – ce qui laisse entendre que le 4ème opus devrait de nouveau nous plonger dans un univers à l’esthétique singulière. Le prochain Bioshock sera en développement « les prochaines années », ce qui signifie sans aucun doute possible que le jeu sera disponible sur PC mais aussi sur les nouvelles générations de consoles (PS5 et Xbox Scarlett).
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