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Epic Games a profité de la GDC 2019 pour faire la démo de Chaos, le nouveau module physique et de destruction de son moteur graphique Unreal Engine. La vidéo de démo dévoile les performances de ce module physique très prometteur d’une manière particulièrement originale : on y voit des androïdes de l’univers RoboCall détruire d’autres robots ou des bâtiments (Rampage au pays des robots) dans un déluge d’effets pyrotechniques. Les effets d’explosion et de particules sont réellement impressionnants, et l’on se demande tout de même quelle est la configuration capable de générer en temps réel de tels effets (Nvidia RTX ?). Le module Chaos sera bientôt disponible en accès anticipé (early access) dans la bêta Unreal Engine 4.23, ce qui signifie que les développeurs vont pouvoir bientôt se faire la main avec ce « moteur de destruction » flambant neuf (on ne dira pas « explosif »); les jeux de la prochaine génération de consoles/PC devraient afficher des explosions d’un réalisme saisissant…
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