La GameCube est une console de salon Nintendo apparue au début des années 2000. Son boîtier compact, sa poignée et ses petits disques optiques la distinguent des machines qui l’entourent dans l’histoire de la marque. Elle privilégie le jeu plutôt que la lecture de films sur DVD et utilise des cartes mémoire pour conserver les parties. La manette associe deux commandes analogiques, une disposition asymétrique des boutons et des gâchettes dont le fonctionnement a marqué certains jeux. Quatre ports permettent de réunir plusieurs joueurs directement sur la console. Cette organisation favorise les expériences locales, mais les accessoires et les fonctions proposées restent liés aux logiciels compatibles.
Son catalogue comprend notamment des aventures de Mario, Zelda et Metroid, ainsi que des jeux multijoueurs comme Super Smash Bros. Melee. Les capacités de la machine ont accompagné des changements de perspective et de direction artistique. Les liens avec les consoles portables ont également donné lieu à des accessoires et à des usages particuliers, qui ne doivent pas être confondus avec la lecture native de toutes les cartouches Nintendo.
Cette rubrique complète les pages Nintendo, Metroid et rétrogaming. Elle permet de retrouver l’histoire du matériel, des rééditions et des jeux associés. Une version remise en vente sur une console récente peut modifier l’affichage, les commandes ou les fonctions de sauvegarde. Sur un appareil d’origine, l’état du lecteur, de la manette et des sorties vidéo compte au même titre que le disque : la collection physique et l’expérience de jeu ne se résument pas à la présence du boîtier.