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Les Steam Dev Days se sont déroulés ce 12 et 13 octobre à Seattle. Durant ces deux jours de conférence, il a été beaucoup question de jeux vidéo bien sûr, de réalité virtuelle, de tracking, mais aussi de nouveaux contrôleurs pour le HTC Vive.

Ressemblant un peu aux Oculus Touch, ces manettes ont été pensées de façon à ce que les doigts tombent naturellement sur les boutons de contrôle. Il faut dire que les manettes du Vive sont sans doute le vrai point faible du système VR de HTC et de Valve (avec le poids du casque).

Les manettes actuelles du HTC Vive ; design, mais pas forcément très pratiques
Malheureusement, Valve n’a diffusé aucune vidéo de ces manettes ni même indiqué quand elles seront disponibles à la vente (au delà d’un très flou « pendant l’année 2017« ). C’est bien joli de penser à nos petites « mimines« , mais dans les univers VR, on est aussi censé marcher parfois…et là, on a un peu l’impression qu’Oculus, Valve ou Sony sont un peu à la traîne (si tant est qu’ils réfléchissent à des moyens de contrôle plus étendus).
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