KultureGeek Matériel HoloLens : les spécifications techniques sans éclat d’un casque AR exceptionnel

HoloLens : les spécifications techniques sans éclat d’un casque AR exceptionnel

1 min.
4 Mai. 2016 • 10:16
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Le casque Microsoft HoloLens de réalité augmentée a fait sensation depuis sa présentation l’an dernier. Les démos spectaculaires se sont succédées, sans que l’on vraiment comment Microsoft parvenait à de tels résultats. Le site Windows Central a voulu malgré tout en savoir plus, jusqu’à se procurer une version développeur de l’HoloLens, tout de même facturée à 10 000 dollars ! Après installation d’un logiciel de récupération de données matérielles (AIDA64 Mobile), le site a alors eu la surprise de constater que les composants de l’HoloLens sont beaucoup moins futuristes ou à la pointe de la technologie que le casque lui-même..

Microsoft HoloLens Profil Gauche

Ainsi, le SoC du HoloLens n’est autre qu’un Atom 64 bits x5-Z8100 gravé en 14 nm et composée de 4 coeurs cadencés à 1,04 GHz. Cette puce mobile est désormais sur la sellette depuis l’abandon de ce type de Puce par Intel, et devrait bientôt être remplacé par un processeur plus puissant. Le GPU HoloLens Graphics est lui aussi fourni par Intel, et dispose de 113 MB de mémoire dédiée ainsi que de 980 MB de mémoire partagée. La RAM est de 2 GB et l’unité de stockage intégrée culmine à 64 GB. enfin, une batterie de 16,500 mWh permet au système de tenir 2 heures. Tout ce joli monde tourne sous une version 32 bits de Windows 10. 

Bref, le HoloLens n’est pas un foudre de guerre sur le papier, mais c’est bien l’assemblage de ces composants et le système d’affichage AR qui en constitue le point fort. Sans maitrise la puissance n’est rien dit-on, à quoi l’on pourrait rajouter qu’avec de la maitrise, même des composants standards peuvent aboutir à une technologie novatrice

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6 commentaires pour cet article :

  • Xnov57
    10000$ pour cette merde avec des composant dépasser mais il sont complètement fou franchement je pensée qu’il y avait largement mieux en thermes de composant la ja suis sidéré le jour où j’investirai dans la VR j’attendrai qu’il y ai 100fois mieux en composant car au prix où il vende leur merde autant mettre ce qui ce fait de mieux en processeur ram ect
    • CocaCola2.0
      On s’attendait tous à voir un core i7 6700K et une GTX 980Ti dans ce casque voyons..
      Non mais sérieusement réfléchissez un peu avant de l’ouvrir. Le processeur est tout ce qu’il y a de plus récent, gravé en 14nm, 2Gb de RAM (l’équivalent d’un iPhone 6S sorti il y a 6 mois) et avec une batterie quasiment 10 fois plus importante que l’iPhone 6S.
      Quelqu’un se voit porter un casque AR d’1kg ou plus sérieusement? La connerie n’a pas de limite chez certains c’est bien dommage..
  • skypy
    : Tu paye aussi la recherche et développement… Photoshop n’est que purement logiciel et pourtant vendu 1000€. Tu paye aussi la techno et l’innovation pas le matos en lui même.

    Sinon j’espère aussi de l’innovation pour les surface phone :-)

  • buzzromain
    C’est la version pour les développeurs qui est à 10,000$. La version publique sera sûrement beaucoup moins cher. Je dirai pas plus cher que l’Oculus Rift pour le concurrencer, c’est évident,
  • dargos
    le kit developer HoloLens, c’est 3000$ ; et la puissance de l’objet c’est le HPU (Holographic Processing Unit) qui sert à calculer la 3D en temps réel
    dommage que l’article n’en parle pas
  • Xnov57
    Je dit juste qu’avec les technologies d’aujourd’hui on peu avoir beaucoup mieux et je sais de quoi je parle après pour le prix je sais très bien qu’il faut payer le développement le marketing ect mais bon y a un moment où faut arrêter 10000$ la version dev et la publique 3000$ pour moi sa n’en vaut pas encore la peine car d’ici 2ans il vous sortiront des casque VR 10fois plus puissant pour la moitié du prix à l’heure actuelle vous verrez je boss dans l’informatique et je peu vous dire que il aurez pu faire largement mieux surtout avec les moyen qu’il mette dedans

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