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Google était aujourd’hui présent à la Game Developers Conference qui se déroule à San Francisco pour parler de son service dans les jeux vidéo. En effet, la plate-forme de vidéos en ligne a annoncé de nouvelles API dédiées aux développeurs pour proposer du streaming live depuis leurs jeux sur mobile. De manière concrète, cela signifie que les développeurs de jeux vidéo seront en mesure d’intégrer ces API dans leurs travaux pour que les joueurs diffusent leurs parties depuis leurs smartphones ou leurs tablettes. Un tel procédé avait déjà vu le jour dans un jeu vidéo phare sorti il y a quelques mois, à savoir Call of Duty : Black Ops 2. Activision et YouTube ont collaboré ensemble pour le proposer à l’ensemble des joueurs sur consoles et ordinateur. YouTube a annoncé que le succès était au rendez-vous : plusieurs centaines de milliers de vidéos ont été créées, avec plusieurs millions de vues au total.
Google rapporte également qu’il s’adaptera à la puissance des différents smartphones et autres tablettes. Les plus faibles diffuseront du contenu avec une résolution de 428×240 alors que les plus puissants pourront monter jusqu’à 1920×1080. Pour rappel, YouTube Live a été lancé en 2011, il permet à certains utilisateurs partenaires de proposer du contenu en direct. Il est alors possible d’interagir et ainsi créer un vrai débat. En outre, plusieurs compagnies l’utilisent pour diffuser leurs conférences, le dernier en date est Samsung avec la présentation de son Galaxy S4. Pour l’anecdote, 72 heures de vidéos sont uploadées chaque minute sur YouTube ; un-quart des vues viennent tout droit des appareils mobiles.
Source | CNET
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