KultureGeek Jeux vidéo La France reprend des couleurs dans le secteur du jeu vidéo

La France reprend des couleurs dans le secteur du jeu vidéo

2 min.
20 Oct. 2015 • 14:02
0

Le dernier baromètre SNJV/IDATE apporte quelques raisons d’espérer pour le jeu vidéo en France. Si la moitié des français interrogés considère toujours que notre pays est peu attractif pour le secteur, dans les faits, la France est l’un des pays qui progresse le plus en terme d’attractivité d’une année sur l’autre. Absent du top 8 en 2014 (voir schéma ci-dessous), notre hexagone se situe maintenant à la troisième place du classement 2015, derrière les USA et le Canada, mais devant l’Angleterre, l’Allemagne, le Japon, le Brésil et la Chine. Les pays nordiques sont ceux qui ont le plus décroché sur la période puisqu’ils ne font même plus partie du haut du classement (alors qu’ils étaient 4ème en 2014).

Barometre-JeuVideo-France

La France semblait encore décrochée l’an dernier

83,6 % des entrepreneurs se disent confiants concernant l’avenir du secteur, un score en légère baisse par rapport à 2014 (84,6%). L’IDATE note tout de même que 650 projets sont en cours de réalisation, ce qui prouve à tout le moins la vitalité d’un secteur qui avait doucement décroché ces dernières années mais qui semble enfin reprendre du poil de la bête, porté par la création de nouveaux studios. Comme nous le disions plus haut, 50% des français estiment que notre pays est assez attractif pour les entrepreneurs du secteur du JV, un score encore faible mais qui est une nouvelle fois en très nette progression par rapport à l’an dernier, où seulement 38% émettaient un avis positif sur le sujet.

big bad wolf

Big Bad Wolf, un studio français (et bordelais) créé en 2015, est composé de développeurs provenant de Cyanide, Blizzard et Ubisoft

Enfin, sur le plan des résultats financiers, si la visibilité économique des sociétés du jeu vidéo reste à très court terme (40% ne voient pas plus loin qu’entre 1 à 6 mois de résultat d’exploitation) les chiffres à l’exportation s’améliorent puisque 44% du chiffre d’affaires est maintenant réalisé à l’export, contre 41% il y a deux ans. Malgré cette belle embellie, li faut savoir rester prudent, le secteur du jeu vidéo étant soumis à des mouvements constants (au plan mondial) depuis quelques années; autrement dit, les lignes bougent assez vite.

Les sujets liés à ces tags pourraient vous interesser

Désolé, les commentaires sont fermés.

Les derniers articles

ChatGPT OpenAI Logos

Pour l’IA, le Pentagone choisit OpenAI après avoir abandonné Anthropic

28 Fév. 2026 • 17:01
0 Internet

Quelques heures à peine après que Donald Trump a ordonné l’éviction d’Anthropic de tous les contrats...

Claude Anthropic Logo

Donald Trump ordonne d’arrêter l’usage de l’IA d’Anthropic dans son administration

28 Fév. 2026 • 8:20
6 Internet

Donald Trump a ordonné à toutes les agences fédérales américaines de cesser immédiatement d’utiliser...

Paramount Warner Bros Logos

Paramount rachète Warner Bros pour 110 milliards de dollars après l’abandon de Netflix

28 Fév. 2026 • 7:00
2 Business

Paramount Skydance et Warner Bros Discovery ont annoncé la conclusion d’un accord définitif d’acquisition à 110 milliards...

HBO Max Logo

HBO Max s’attaque au partage de compte dans le monde

27 Fév. 2026 • 20:55
0 Internet

Warner Bros Discovery va étendre en 2026 les restrictions au partage de compte sur HBO Max à l’international, après une...

Samsung Galaxy S26 Ultra Arriere Coloris

Galaxy S26 : la hausse de prix est liée à la pénurie de RAM selon Samsung

27 Fév. 2026 • 20:20
2 Mobiles / Tablettes

Samsung a annoncé cette semaine les Galaxy S26, Galaxy S26+ et Galaxy S26 Ultra, avec une hausse de prix par rapport à la...

Les dernières actus Apple sur iPhoneAddict :

Comparateur

Recherchez le meilleur prix des produits Hi-tech

Recherche

Recherchez des articles sur le site