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No Man’s Sky ne cesse d’intriguer; le jeu d’exploration spatiale, qui contient des milliards de systèmes solaires entièrement calculés de façon procédurale, est perçu de façon enthousiaste par tous ceux qui veulent du vrai changement dans le jeu vidéo et laisse plutôt dubitatif une grande partie des joueurs (finalement très conservateurs) qui préfèreraient un titre plus balisé, avec des quêtes à résoudre, des phases de FPS bien viriles et une gestion des ressources à la « Elite« . Histoire sans doute de rassurer sur la diversité du gameplay proposé, Sean Murray, le créateur du jeu, a présenté 18 minutes de gameplay inédit pour le compte du site IGN.
Ces quelques phases de jeu confirment que le jeu ne sera pas seulement un immense safari spatial. Les phases de combats, qu’elles soient aériennes ou terrestres, sont bien présentes (mais on le sait déjà) et Murray précise que l’on pourra faire beaucoup de choses différentes dans cet univers « sans fin »; il sera ainsi possible de commercer, une phase de jeu que l’on a pas encore vue et la gestion de ressource sera un aspect important du titre.
No Man’s Sky doit sortir – si tout va bien – à la fin de l’année, en exclusivité console pour la PS4, et sur PC.
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