KultureGeek Matériel Fove : le casque VR qui « suit » les mouvements de la pupille

Fove : le casque VR qui « suit » les mouvements de la pupille

2 min.
20 Mai. 2015 • 17:54
0

Le Fove ressemble extérieurement à tous les casques VR en développement (Morpheus, Oculus, Stimulus, etc…) mais possède pourtant une caractéristique qui le distingue radicalement des projets actuels : le champ de vision du casque se « déplace » avec les mouvements de la pupille. En d’autres termes, le système Fove « suit » le mouvement des yeux pour ne pas obliger le porteur du casque à devoir bouger la tête dès lors qu’il souhaite changer son point de vue.

Fove VR 1

C’est en effet l’un des défauts des casques VR actuels, et l’un de ceux que l’on « expérimente » le plus rapidement; un casque Oculus ou Morpheus obligent l’utilisateur à tourner la tête dès que l’on souhaite changer son point de vue. Il est bien sûr possible de regarder tel ou tel endroit de l’écran VR sans bouger le casque, mais comme le champ de vision reste « fixe » , on a alors l’impression de regarder un écran 3D et de ne plus se trouver réellement immergé dans un univers virtuel (lorsque nos pupilles se déplacent, c’est l’ensemble de notre champ de vision qui se déplace avec elles).

La technologie de suivi de la vision du Fove pourrait donc permettre une immersion beaucoup plus proche du réel, et aussi rajouter une dimension supplémentaire dans les communications VR : la direction du regard. Par exemple, dans un jeu d’aventure, un regard fuyant pourrait donner certaines indications à un Pnj voire à un autre joueur. L’autre avantage du tracking visuel , et pas le moindre, est d’alléger le travail du moteur de rendu, qui peut alors se « concentrer » sur la seule zone où le regard se porte, sans devoir calculer l’intégralité de l’image en haute définition ou avec les shaders au max.

Fove VR 3

Ici encore on rejoindrait le réel puisque notre vision périphérique ne distingue pas le même niveau de détails que notre vision centrale, une dégradation des détails qui commence même à proximité du point précis que l’on observe; à quoi bon faire un rendu ultra détaillé de toute une scène 3D si la zone de vision la plus « précise » ne peut porter que sur 50% du champ de vision global (et encore…) ?

Fove VR 2

Grâce au eye-tracking, le moteur de rendu ne se concentre que sur la zone observée 

Le Fove est pour l’instant à l’état de projet Kickstarter ( et presque financé alors qu’il reste encore 44 jours) mais il est déjà possible de le pré-commander, ce qui en dit long sur le niveau de confiance de ses concepteurs.  Un nouvel acteur vient de faire son entrée (remarquée) dans le secteur des technologies VR, un acteur qui semble posséder les bons atouts pour prétendre au rôle d’outsider aux côtés des poids lourds que sont Morpheus et Oculus.

Les sujets liés à ces tags pourraient vous interesser

Désolé, les commentaires sont fermés.

Les derniers articles

OpenAI Logo

Après Anthropic, OpenAI dépose son projet d’introduction en Bourse

9 Juin. 2026 • 11:22
0 Business

En l’espace de quelques semaines, trois des entreprises privées les plus valorisées au monde ont déposé des dossiers...

Xbox Game Pass

Le Xbox Game Pass a perdu des millions d’abonnés après la hausse de prix

9 Juin. 2026 • 9:00
1 Jeux vidéo

En relevant le prix du Xbox Game Pass Ultimate de 50 % en passant de 17,99 euros à 26,99 euros par mois en octobre 2025, Microsoft a...

iOS 27 officialisé : Apple accélère sur Siri AI, Liquid Glass et les performances de l’iPhone

8 Juin. 2026 • 23:19
iPhoneAddict.fr

Apple a profité de sa WWDC 2026 pour lever le voile sur iOS 27, la prochaine grande mise à jour de l’iPhone. Cette version ne se...

iOS 27 Logo Officiel

macOS Golden Gate 27 : Apple mise sur les performances, Apple Intelligence et la fin des Mac Intel

8 Juin. 2026 • 23:13
iPhoneAddict.fr

Apple a profité de la WWDC 2026 pour lever le voile sur macOS Golden Gate 27, la prochaine grande version de son système...

macOS Golden State Chercher ou Demander
007 First Light James Bond

007 First Light : déjà 3 millions de ventes pour le jeu James Bond

8 Juin. 2026 • 19:11
0 Jeux vidéo

IO Interactive ne commente plus seulement un bon lancement pour 007 First Light. Le studio danois parle déjà d’un jeu rentable,...

Les dernières actus Apple sur iPhoneAddict :

Comparateur

Recherchez le meilleur prix des produits Hi-tech

Recherche

Recherchez des articles sur le site