KultureGeek Science Un joueur utilise sa pensée pour contrôler les mouvements d’un autre joueur

Un joueur utilise sa pensée pour contrôler les mouvements d’un autre joueur

2 min.
6 Nov. 2014 • 23:47
1

Ils sont dans deux, dans deux pièces différentes séparées d’un demi-kilomètre; l’un est assis devant l’écran d’un jeu qui consiste à défendre sa base en utilisant un petit canon pour éliminer les projectiles; mais le problème, c’est qu’il n’a accès à aucun joystick, aucun bouton. Dans la deuxième pièce, l’autre joueur est assis devant un mur vide, mais lui en revanche tient dans sa main une manette de jeu (en fait un touchPad). Cela paraît impossible, mais pourtant ces deux individus vont bientôt pouvoir collaborer pour contrôler finalement le même jeu. Comment cela est-il possible ?

Jeu a distance 1

Le premier joueur, celui qui voit l’écran de jeu mais n’a pas le droit de bouger un index, est équipé d’un casque EEG pour l’enregistrement des signaux cérébraux. Lorsqu’il pense « bouger la main vers le haut et tirer » par exemple, cette information est transmise via le web au second joueur, qui lui est équipé d’un casque TMS (transcranial magnetic stimulation), qui est capable de cibler plus précisément une zone du cerveau, comme celle dirigeant les mouvements de la main. Le système équivaut donc bel et bien à une sorte de radio-commande des mouvements d’une personne par le biais d’appareils capables de récupérer des informations cérébrales ou pouvant agir sur le cerveau lui-même, tout en restant non-invasifs.

Cette expérience presque inédite, menée par des chercheurs de l’Université de Washington, a montré des résultats surprenants., Plusieurs participants se sont prêtés au jeu (sic),  et le taux de réussite se situe au final entre 23 et 83% selon les individus. C’est d’ailleurs moins les mouvements de la main qui se sont avérés compliqués à transmettre que l’ordre de tirer sur les projectiles visant la base du joueur. Il est encore bien difficile d’évaluer la portée pratique potentielle d’une telle expérience (surtout que le taux d’échec est encore important), mais d’ici 10 à 20 ans il ne serait pas improbable que nous puissions nous transmettre des ordres simples à distance, sans même avoir à ouvrir la bouche ou à taper un SMS; non, juste en le pensant…

Les sujets liés à ces tags pourraient vous interesser

Un commentaire pour cet article :

  • Kalean
    On peut très bien imaginer le potentiel pour des personnes paralysées ;)

Les derniers articles

Moteur Recherche Google Logo

Google a eu un record de recherches au 1er trimestre

29 Avr. 2026 • 22:50
0 Internet

Les résultats financiers d’Alphabet, la maison-mère de Google, du premier trimestre de 2026 donnent à Google un argument...

GTA 6 Lucia Caminos et Jason Duval

GTA 6 à 100 € ? Le PDG de Take-Two (Rockstar) vient rassurer

29 Avr. 2026 • 22:35
0 Jeux vidéo

Le prix de Grand Theft Auto VI (GTA 6) ne semble pas se diriger vers un tarif standard de 100 dollars ou 100 euros, malgré des spéculations...

Google Gemini Logo

Gemini lance des nouveautés en France, dont la mémoire et l’import

29 Avr. 2026 • 19:41
0 Internet

Google déploie trois nouvelles fonctionnalités de personnalisation pour Gemini en France. L’objectif est de transformer...

FC 26

PlayStation Plus : les jeux offerts en mai 2026 (dont FC 26)

29 Avr. 2026 • 18:21
0 Jeux vidéo

Sony lève le voile sur liste des jeux offerts en mai 2026 avec le PlayStation Plus. Il y a trois titres, soit autant que le mois dernier. Ils...

SFR Logo

SFR : les résultats de la maison-mère en net recul juste avant le rachat

29 Avr. 2026 • 17:20
3 Business

Altice France traverse une phase pour le moins mouvementée  : alors que la maison mère de SFR discute exclusivement avec Bouygues...

Les dernières actus Apple sur iPhoneAddict :

Comparateur

Recherchez le meilleur prix des produits Hi-tech

Recherche

Recherchez des articles sur le site