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Ce n’est pas parce que l’on est un petit éditeur indépendant qu’il est impossible de réaliser des jeux du niveau technique des grosses productions. Plutôt que de lutter sur le terrain de la démonstration de force « 3D-Unreal-Engine-gros-shaders« , les petits gars de Moon Spider, un studio indépendant, ont préféré concevoir Harold, un runner/plateforme/puzzle à l’ambiance loufoque assumée et doté de graphismes dignes d’un dessin animé. La réalisation et les animations sont dans la lignée d’un Rayman, ce qui suffit à qualifier la qualité générale obtenue.
Tout cela est bien joli (au sens strict du terme), mais en quoi consiste Harold, le jeu ? Le joueur incarne l’ange Gabriel, et doit aider Harold, un candidat postulant à l’académie des archanges. Le fait de joueur un ange a bien sûr des avantages, comme celui de pouvoir agir sur les obstacles qui se dressent en travers de notre cher Harold. Au départ, tout est simple, et il s’agira juste d’abattre un arbre en travers du chemin, mais très vite, les choses vont se compliquer. Malgré son style cartoon, le jeu se veut assez hardcore et pas vraiment orienté « casual ». Encore mieux.
Harold doit sortir à la fin de l’année sur PC, en format dématérialisé.
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Cela serait intéressant que tu fasses de vrai test « complet » des jeux… je trouve, même si c’est subjectif… Cela serait alors plus intéressant ;).