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L’adaptation de certaines licences de jeux vidéos en films long métrage n’est pas une nouveauté (Prince of Persia, Resident Evil, Doom, etc, etc…) et il faut bien reconnaître que dans la majorité des cas le résultat s’est avéré plus que moyen. Depuis peu, ce sont les jeux mobiles qui ont droit aux honneurs du grand écran puisque des films Temple Run et Angry Birds sont déjà en préparation. Dans ce contexte où (vraiment) tout semble possible, il n’est donc pas si étonnant que cela d’apprendre que Tetris, le jeu culte d’Alexei Pajitnov vendu à plus de 400 millions d’exemplaires, aura droit lui aussi à son adaptation cinématographique.

C’est le studio Treshold Entertainment qui se chargera de porter à l’écran, et par le biais d’un scénario si possible « acceptable », l’histoire de grosses briques multicolores qui tombent du ciel pour faire des lignes (parce que Tetris, c’est ça tout de même). Le CEO de Treshold semble même totalement enthousiaste à l’idée du film, annonçant déjà un scénario de SF particulièrement original (on se doute qu’il va falloir l’être beaucoup, original); de là à ce que le le nom Tetris serve seulement d’ « accroche » pour un film qui n’aura rien à voir avec le jeu…
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