Ne manquez plus aucune de nos publications :
Pocketpair, le studio derrière le très populaire Palworld, vient d’annoncer la création d’une nouvelle division destinée à soutenir les développeurs indépendants et les petits studios. Cette nouvelle division promet d’offrir des « opportunités de financement, une assistance au développement et un soutien à l’édition », tout en respectant l’indépendance créative de ses partenaires. L’entreprise collabore déjà avec Surgent Studios, l’équipe derrière le très apprécié Tales of Kenzera: Zau, en leur apportant un soutien financier et technique. Surgent Studios, qui avait dû se résoudre à licencier l’an dernier avant de se une pause indéfinie en octobre, est désormais de retour et travaille sur un jeu d’horreur « court et étrange ». Pocketpair est donc à ce point à l’aise financièrement parlant après le succès de Palworld que le studio peut lâcher une partie de cette énorme manne pour aider de plus petits studios.
L’ initiative de Pocketpair reflète une tendance croissante dans l’édition indépendante. Ces dernières années, des entreprises comme Innersloth, créateurs de Among Us, et Bigmode, le studio lancé par la star de YouTube Dunkey, ont mis en place des projets d’édition afin de financer et soutenir les développeurs indépendants. Ces efforts apportent non seulement des ressources aux petits studios, mais encouragent également la créativité et l’innovation dans une industrie du jeu vidéo particulièrement sclérosée et obnubilée par les GAAS.
Take-Two a émis un subpoena, à savoir une injonction à produire une preuve, visant directement le hacker Cyberleek qui est à...
Le prix de YouTube Premium augmente une nouvelle fois dans plusieurs pays en Europe. Pour le moment, la France n’est pas concernée, mais il...
Chaque jour nous dénichons pour vous des promos sur les produits High-Tech pour vous faire économiser le plus d’argent possible. Voici...
Microsoft a déjà annoncé la Xbox Series X25, mais n’a rien communiqué sur le prix et la date de sortie précise....
Valve semble très proche du lancement du Steam Frame. Huit vidéos de présentation ont brièvement été...