Ne manquez plus aucune de nos publications :
Unity vient de se faire des ennemis, c’est rien de le dire. L’entreprise vient de prendre une décision drastique vis à vis des développeurs actuellement sous contrat avec eux. A partir du premier janvier, la facturation va changer, et les studios devront payer des charges additionnelles à la firme pour chaque nouvelle installation de jeu. Cette politique fonctionne également de façon rétroactive : des studios vont donc se retrouver à payer pour des jeux sortis il y a des années. Quelques jours après cette décision, Unity vient d’annoncer la fermeture temporaire de ses bureaux à San Francisco et Austin après avoir reçu des menaces de mort.

« Nous fermons nos bureaux susceptibles d’être des cibles de cette menace aujourd’hui et demain, et coopérons entièrement avec les forces de l’ordre pour l’enquête. », a affirmé un porte parole de l’entreprise.
La plupart des studios ayant travaillé sous Unity ont participé à la levée de boucliers. On pense par exemple à Mega Crit Games (Slay the Spire), qui ont annoncé malgré le coût de l’opération un changement vers un nouveau moteur pour leurs futurs jeux.
Une fuite de données chez Educational Testing Service (ETS), prestataire du ministère californien de l’Éducation, touche les...
La Chine veut placer 23 technologies d’intelligence artificielle sous contrôle à l’exportation, des grands modèles aux...
Le robot autonome DALE a déjà percé plus de 385 000 trous dans du béton sur de vrais chantiers de data centers, avec une...
La dernière mise à jour de Nvidia App active par défaut un serveur permettant à des agents IA de contrôler certaines...
Samsung pourrait bouleverser ses plans pour le Galaxy S27 Ultra. Selon le Seoul Economic Daily, les prototypes équipés du Snapdragon 8 Elite...
17 Oct. 2026 • 20:47
Un commentaire pour cet article :