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Project Cars : le jeu de caisse plus réel que le réel ?

Malgré la crise, la dette des états ou une possible 3ème guerre mondiale qui pointe du côté de l’Ukraine, nous visons une époque formidable. Car cette époque est aussi celle de la réalisation de bien des fantasmes des geeks que nous sommes. L’un de ceux-ci est incontestablement l’avènement de jeux vidéo ultra-réalistes, qui rivalisent enfin avec le monde tel qu’il est. Si l’arrivée des consoles de dernières génération a pu décevoir bien des joueurs sur ce point, le jeu sur PC a pris ces dernières années une nouvelle dimension alors qu’on le disait pourtant condamné. Ce sont bien sûr les énormes performances des machines haut de gamme qui ont finalement réalisé la promesse de titres vraiment proches du rendu réel.

Un jeu pourtant réussit le tour de force de se détacher du lot, et risque fort d’éclipser tous les autres titres de sa catégorie. Ce jeu, c’est Project Cars (nom provisoire ?), un jeu de course automobile doté d’une réalisation qui rend difficile, vraiment difficile, la distinction avec le monde véritable. Afin de mieux prouver l’incroyable niveau d’achèvement technique du titre, le studio Slightly Mad Studios a mis en ligne une vidéo comparative présentant en vue subjective un tour de piste du circuit Laguna Seca. A gauche, la version voiture-réelle-et-pilote-qui-sent-sous-les-bras, à droite la version tout en pixels. Et autant l’avouer, durant trois secondes, votre serviteur a cru que la version de gauche était la version jouable au pad; vraiment. Le jeu est prévu pour Xbox One, PS4, Steam et bien sûr PC (d’où est tiré la vidéo d’ailleurs). Les gars de chez Polyphony ne doivent pas dormir très bien en ce moment.



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