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On avait déjà les tendances, maintenant, il y a les (gros) chiffres : From Software et Bandai Namco (distributeur eu jeu) ont annoncé qu‘Elden Ring s’était écoulé depuis sa sortie à 12 millions d’exemplaires (soit en seulement 18 jours !) un score phénoménal qui explose le précédent record du studio détenu par Dark Souls 3 (10 millions de ventes).
Des critiques conquises, un succès encore jamais vu pour un jeu From Software : Elden Ring prouve qu’il est possible d’intéresser un large public à des jeux difficiles, pourvus que ces derniers ne soient pas uniquement punitifs dans leur mécanique de gameplay
Bandai Namco met la popularité d’Elden Ring sur le compte de la sortie simultanée du jeu en quatorze langues et des tests dithyrambiques, mais il y a fort à parier que la plus grande accessibilité du jeu (open world oblige), très exigeant mais tout de même moins punitif qu’un Souls, a beaucoup pesé dans la balance.
https://twitter.com/Nibellion/status/1503675621758668800?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1503675621758668800%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gameblog.fr%2Fjeu-video%2Fed%2Fnews%2Felden-ring-est-un-veritable-carton-le-pc-represente-la-majorite-des-ventes-398599
Ce succès monstre a en tout cas surpris jusqu’à Hidetaka Miyazaki en personne. Le CEO de From Software et superviseur en chef de tous les jeux du studio n’a pas caché sa satisfaction : « C’est étonnant de voir le nombre de personnes qui ont joué à Elden Ring. J’aimerais leur adresser nos plus sincères remerciements, au nom de toute l’équipe de développement ».
Elden Ring est disponible sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et PC.
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