KultureGeek Jeux vidéo Un chercheur invente une manette sensitive capable de déterminer les émotions du joueur

Un chercheur invente une manette sensitive capable de déterminer les émotions du joueur

2 min.
8 Avr. 2014 • 10:10
0

Corey McCall,  un chercheur de la prestigieuse université de Stanford, a inventé un système de détection des émotions du joueur adaptable à n’importe quelle manette. Ici, pas de lourd appareillage de reconnaissance faciale ou de mouvements, mais des capteurs situés à l’arrière du contrôleur qui renvoient des informations relatives à la fréquence cardiaque, l’intensité de la respiration ou l’amplitude des gestes de la main. En temps réel, le système analyse les retours des capteurs, les traduisant en émotions de base comme l’ennui ou au contraire l’excitation, et peut ainsi adapter certains paramètres du jeu en fonction du ressenti du joueur.

Manette-sensitive-Standford
Un jeu trop facile et qui pousse à l’ennui profond  ? La manette reçoit les émotions neutres du joueur et les transmets au logiciel qui adapte alors le niveau de difficulté afin de relancer l’intérêt. Inversement, trop de stress pourrait indiquer un gameplay mal calibré et hardcore, entrainant d’autres modifications du niveau de jeu. Corey McCall ne précise pas si son invention peut distinguer les émotions liées à la situation de jeu de celles provenant d’autres facteurs extérieurs, même si l’on se doute que l’essentiel est la prise en compte globale de certaines informations directement rattachées au contexte de jeu.

Une question se pose tout de même : quelle est la viabilité commerciale d’une telle invention dans un univers technologique bientôt dominé par l’informatique vestimentaire, les montres connectées et autres bracelets intelligents, déjà capables de fournir des données plus ou moins fiables sur notre état de santé ? Demain, une simple iWatch ou autre SmartWatch pourra sans doute fournir à distance les informations relatives au pouls, au niveau de stress etc…Rajouter des capteurs redondants sur une manette, qui risquent en plus d’altérer la prise en main, ne sera sans doute pas une priorité.

Les sujets liés à ces tags pourraient vous interesser

Désolé, les commentaires sont fermés.

Les derniers articles

Xbox Series S et Xbox Series X et Manette Officiel

Microsoft officialise Xbox Project Helix, sa prochaine console hybride

5 Mar. 2026 • 22:16
0 Jeux vidéo

Asha Sharma, nouvelle patronne de la division gaming chez Microsoft, a confirmé sur le nom de code de la prochaine console Xbox : Project Helix. La...

The Boys

The Boys : un trailer pour la 5ème et dernière saison de la série culte

5 Mar. 2026 • 20:21
0 Geekeries

Après une saison 4 qui remettait les points sur les « i » (de façon parfois un peu trop caricaturales...

ChatGPT OpenAI Logos

GPT-5.4 est disponible : ChatGPT s’améliore avec de nouveaux outils IA

5 Mar. 2026 • 20:09
0 Internet

OpenAI lance GPT-5.4, son modèle d’intelligence artificielle le plus avancé à ce jour, avec une nouveauté structurante :...

Android Google Play Store Icone Logo

Google signale les applications Android qui ont un impact sur l’autonomie

5 Mar. 2026 • 19:11
1 Logiciels

Google transforme l’impact sur l’autonomie du smartphone en critère de visibilité sur le Play Store : depuis le 1er mars 2026,...

Netflix Logo Smartphone

Netflix rachète InterPositive, une société d’IA pour les films et séries

5 Mar. 2026 • 18:18
0 Business

Après avoir abandonné le rachat de Warner Bros, Netflix choisit un tout autre terrain d’acquisition : InterPositive, la...

Les dernières actus Apple sur iPhoneAddict :

Comparateur

Recherchez le meilleur prix des produits Hi-tech

Recherche

Recherchez des articles sur le site