TENDANCES
Comparateur
- AUTO
Vous avez sûrement entendu parler, ces derniers temps, de quelques « ovnis » dans le monde du jeu vidéo, qui commencent peu à peu à se montrer et qui seront peut-être bientôt très importants dans le monde du jeu vidéo. Il s’agit des dispositifs permettant de jouer en réalité virtuelle, dont le plus connu est sans doute l’Oculus Rift, auquel Sony vient de répondre par un casque de réalité virtuelle (Lire : Sony présente le projet Morpheus, son casque de réalité virtuelle pour PlayStation 4).

Microsoft et sa Xbox One, eux, ne se sont pour le moment pas vraiment intéressés à l’idée (en tout cas, pas publiquement), mais les récents propos de Phil Spencer tendent à faire croire que cela pourrait bien changer. L’homme occupe actuellement l’un des postes clés de Microsoft en ce qui concerne les jeux vidéo : il dirige Microsoft Studios, filiale de Microsoft axée sur le domaine.
« Nous sommes au tout début de tout cela », a-t-il indiqué à The Verge durant le GDC 2014 qui se déroule actuellement, mais pense pouvoir affirmer que de tels appareils sont « commercialement viables », qu’ils pourraient être appréciés par exemple par un étudiant « n’ayant pas la place d’avoir un écran plat dans son dortoir » ou par des joueurs « attirés par un monde à 360° ». Pensez-vous que Microsoft pourrait se lancer dans l’expérience ?
Google a réagi avec vigueur à une rumeur annonçant l’intégration prochaine de publicités au sein de son...
Google dévoile une stratégie pour investir le marché en plein essor des lunettes connectées, avec une approche calculée...
Alors que Google dote son navigateur Chrome de capacités agentiques via Gemini, la société détaille sa stratégie pour...
Sous la pression de la Commission européenne, Meta va offrir à ses utilisateurs européens une nouvelle option de...
Deux ans après l’instauration de frais de port obligatoires de 3 euros sur les achats de livres en ligne pour toute commande...
Un commentaire pour cet article :