Ne manquez plus aucune de nos publications :
Le DLSS (ou Deep Learning Super Sampling) est une technologie brevetée de Nvidia qui permet d’afficher en très haute résolution et sans pertes de détails (grâce à l’IA) des images calculées dans une résolution inférieure. Cet upscale « intelligent » permet d’économiser certaines ressources de calculs du GPU, des ressources qui peuvent ainsi être allouées à d’autres éléments de l’affichage (comme le ray-tracing temps réel par exemple).
Vrai « Game Changer » pour l’affichage des jeux AAA, le DLSS pourrait bientôt avoir son équivalent chez le concurrent AMD. Ce dernier prépare de son côté une technologie similaire baptisée FidelityFX Super Resolution. Plus surprenant en revanche, la chaîne YouTube Coreteks affirme que le FSR d’AMD serait compatible à la fois avec les cartes AMD… mais aussi les GPU Nvidia ! Une façon d’assurer la compatibilité d’affichage entre les GPUs et de s’assurer le soutien des studios ?
Toujours selon Coreteks, le traitement FSR interviendrait plus en amont que le DLSS et nécessiterait un temps de développement réduit. La technologie devra bien cumuler tous ces avantages pour faire front à un DLSS déjà bien implanté sur le marché. La première mouture du FSR serait disponible dès le mois de juin.
Microsoft présente les jeux qui vont rejoindre le Xbox Game Pass en août 2026. Il y a 12 titres, soit un de plus qu’en...
Comment Mars est-elle passée d’un monde probablement humide à la planète froide et aride actuelle ? Une nouvelle étude...
Disney+ a changé de codec pour les films et séries en Europe : on passe du HEVC (H.265) au VP9. Cela s’explique par un conflit autour...
Anthropic a récemment révélé que ses modèles d’intelligence artificielle Claude avaient été...
Atari commence à récolter les fruits de son recentrage sur le jeu vidéo classique. Pour son exercice fiscal clos le 31 mars 2026,...