Ne manquez plus aucune de nos publications :
Le DLSS (ou Deep Learning Super Sampling) est une technologie brevetée de Nvidia qui permet d’afficher en très haute résolution et sans pertes de détails (grâce à l’IA) des images calculées dans une résolution inférieure. Cet upscale « intelligent » permet d’économiser certaines ressources de calculs du GPU, des ressources qui peuvent ainsi être allouées à d’autres éléments de l’affichage (comme le ray-tracing temps réel par exemple).
Vrai « Game Changer » pour l’affichage des jeux AAA, le DLSS pourrait bientôt avoir son équivalent chez le concurrent AMD. Ce dernier prépare de son côté une technologie similaire baptisée FidelityFX Super Resolution. Plus surprenant en revanche, la chaîne YouTube Coreteks affirme que le FSR d’AMD serait compatible à la fois avec les cartes AMD… mais aussi les GPU Nvidia ! Une façon d’assurer la compatibilité d’affichage entre les GPUs et de s’assurer le soutien des studios ?
Toujours selon Coreteks, le traitement FSR interviendrait plus en amont que le DLSS et nécessiterait un temps de développement réduit. La technologie devra bien cumuler tous ces avantages pour faire front à un DLSS déjà bien implanté sur le marché. La première mouture du FSR serait disponible dès le mois de juin.
La prochaine génération de consoles semble s’orienter vers un abandon complet du lecteur de disque chez Sony comme chez Microsoft....
Le warez français connaît un chamboulement important, avec la police qui a opéré à plusieurs arrestations et des sites...
En plus d’annoncer la fin des jeux physiques en 2028, Sony dévoile la fermeture prochaine du PlayStation Store sur PS3 et PS Vita. Les...
Microsoft développe en interne une fonction baptisée « Disc to Digital » pour les jeux Xbox One et Xbox Series X. L’outil...
Vinton Cerf, l’un des principaux architectes de l’Internet moderne, va quitter Google après plus de vingt ans passés au poste de...