Ne manquez plus aucune de nos publications :
Lancé avec un taux de rafraichissement de 72 Hz et passé récemment au 90 Hz, l’Oculus Quest 2 continue de s’améliorer au gré des mises à jour. Le 120 Hz serait même en ligne de mire : Andrew Bosworth, Vice-président de Facebook Reality Labs, a confirmé sur Instagram que le 120 Hz était bien dans les cartons.

Dans l’absolu, l’affichage en 120 Hz serait franchement idéal pour le casque VR, sans compter qu’un gros grain supplémentaire en fluidité pourrait diminuer l’intensité du VR-sicking ressentis par certains utilisateurs. Ceci étant dit, le 120 Hz n’est sans doute pas prêt d’être appliqué aux titres VR jouables en version « Oculus Quest autonome ». La puce Snapdragon de l’Oculus Quest 2 ne dispose clairement pas de la puissance nécessaire (1,7 tflops seulement) pour afficher les jeux en 120 Hz, à moins de rogner sur la qualité du rendu final.
En revanche, le 120 Hz sera sans doute un gros plus pour les titres joués via l’Oculus Link, qui bénéficieront donc cette fois de la puissance du PC gaming.
Microsoft a laissé passer une offre de 500 millions de dollars de Netflix qui voulait obtenir les droits exclusifs d’adaptation de ses jeux...
OpenAI annonce GPT-6.1 Terra, une nouvelle version de son modèle IA intermédiaire qui vient combiner le raisonnement visuel,...
Meta prévoit de lever jusqu’à 95 milliards de dollars sur les marchés financiers pour soutenir ses investissements dans...
Chaque jour nous dénichons pour vous des promos sur les produits High-Tech pour vous faire économiser le plus d’argent possible. Voici...
Combien de lancements de Starship faudra-t-il pour envoyer des astronautes sur la Lune ? Cette question devient un nouveau sujet de friction autour du...