Ne manquez plus aucune de nos publications :
Lancé avec un taux de rafraichissement de 72 Hz et passé récemment au 90 Hz, l’Oculus Quest 2 continue de s’améliorer au gré des mises à jour. Le 120 Hz serait même en ligne de mire : Andrew Bosworth, Vice-président de Facebook Reality Labs, a confirmé sur Instagram que le 120 Hz était bien dans les cartons.

Dans l’absolu, l’affichage en 120 Hz serait franchement idéal pour le casque VR, sans compter qu’un gros grain supplémentaire en fluidité pourrait diminuer l’intensité du VR-sicking ressentis par certains utilisateurs. Ceci étant dit, le 120 Hz n’est sans doute pas prêt d’être appliqué aux titres VR jouables en version « Oculus Quest autonome ». La puce Snapdragon de l’Oculus Quest 2 ne dispose clairement pas de la puissance nécessaire (1,7 tflops seulement) pour afficher les jeux en 120 Hz, à moins de rogner sur la qualité du rendu final.
En revanche, le 120 Hz sera sans doute un gros plus pour les titres joués via l’Oculus Link, qui bénéficieront donc cette fois de la puissance du PC gaming.
Les systèmes anti-abus de Google Chrome ont réduit les notifications indésirables sur Android de plus de 7 milliards par jour au...
Gemini, l’intelligence artificielle de Google, a atteint un palier de taille : 1 milliard d’utilisateurs mensuels. Cela en fait le produit...
Une fuite dévoile la fiche technique du Galaxy S26 FE de Samsung et elle confirme peu d’évolutions notables par rapport au Galaxy S25...
Spotify va afficher un badge « AI Persona » sur les profils d’artistes dont l’identité publique est...
Et si les satellites pouvaient littéralement respirer pour rester en orbite ? La start-up espagnole Kreios Space développe une propulsion...