TENDANCES
Comparateur
- AUTO
AMD vient de dévoiler une démo technique de Ray-Tracing via son architecture RDNA2 pour ses prochaines cartes graphiques Big Navy. Cette dernière démo s’appuie sur la compatibilité avec les API DirectX 12 Ultimate (puis DirectX Raytracing (DXR) 1.1), des API que l’on retrouvera sur PC mais aussi sur la prochaine Xbox One Series X. Baptisée Futuristic City, la démo montre principalement des effets de miroir et de reflets. Les cartes avec architecture RDNA2 (celles qui équipent les consoles PS5 et Xbox One Series X) gèrent le Ray-Tracing en hard, mais les fabricants ont encore une marge de manœuvres concernant le nombre de Core RT consacrés au lancer de rayons (Core RT de 13 Tflops pour la Series X, encore inconnue pour la PS5). La vidéo de démo n’est pas la plus impressionnante qui soit (framerate faible), mais c’est avant tout une démo technique, qui n’a donc pas pour but de convaincre le grand public.
Un problème gênant de la première Switch a été le Joy-Con Drift au niveau des manettes. Cela a eu un impact sur...
Donald Trump a annoncé aujourd’hui prolonger de 75 jours l’échéance imposée à TikTok pour trouver un...
Amazon franchit une étape clé dans son projet d’Internet spatial avec le lancement imminent des premiers satellites de sa...
L’autorité irlandaise de protection des données (DPC) s’apprête à infliger une amende de 500 millions d’euros...
Chaque jour nous dénichons pour vous des promos sur les produits High-Tech pour vous faire économiser le plus d’argent possible. Voici...