Ne manquez plus aucune de nos publications :
La fonction de hand-tracking (reconnaissance des mains) est disponible depuis peu sur l’Oculus Quest, et il était légitime de penser que son arrivée sur l’Oculus Rift S n’était qu’une affaire de jours (Oculus ayant initialement promis le hand tracking sur les deux casques). Mais voilà, Oculus vient d’annoncer que l’arrivée du hand-tracking sur le Rift S n’est plus du tout une certitude : « Nous avons d’abord porté la fonctionnalité sur le Quest et attendons d’obtenir des retours la concernant, puis nous évaluerons les challenges techniques de l’apporter sur d’autres appareils (comme le Rift S) ».
![]()
Certes, le hand tracking est encore en phase bêta, mais il n’est pas certain que cette « explication » suffise à calmer la grogne de nombre d’utilisateurs du Rift S qui se sentent un peu floués par ces déclarations contradictoires. Le Rift S était jusqu’ici reconnu comme l’un des meilleurs rapports qualité-prix du marché de la VR (le casque VR est disponible aux alentours des 400 euros), mais cela pourrait bien changer si Oculus continue de privilégier le Quest au détriment du reste de la gamme.
L’Autorité nationale des jeux (ANJ), régulateur du secteur des jeux et paris, a décidé de bloquer intégralement...
Dans un contexte tendu chez Xbox, Bethesda Game Studios tente de rassurer les joueurs en détaillant l’avenir de ses grandes licences....
L’Autorité de la concurrence met en garde contre le risque de renforcement de la domination des grandes plateformes à mesure que les...
Chaque jour nous dénichons pour vous des promos sur les produits High-Tech pour vous faire économiser le plus d’argent possible. Voici...
Une météorite qui s’est écrasée dans une habitation du New Jersey en 2024 livre aujourd’hui des indices...
Dans tous les cas, il suffit d’être patient.