Ne manquez plus aucune de nos publications :
Les révélations concernant la NSA ne cessent de tomber. On apprend aujourd’hui que le service de renseignement n’a pas investit que l monde réel mais aussi le virtuel. Parmi les documents rendus publics par Edward Snowden, figurent les plans de surveillance de World of Warcraft et Second Life, deux jeux en ligne comptant des millions d’utilisateurs à travers le monde. Elfes, orcs et autres personnages ont ainsi vu leurs discussions et activités scrutées et enregistrées.

D’après un document datant de 2008, publié sur le site Propublica et consulté par le New York Times et le Guardian, de telles plateformes en ligne pouvaient potentiellement être utilisée à des fins malveillantes, pour planifier secrètement des attaques terroristes ou pour procéder à des transferts d’argent. L’analyse de ces univers est décrite comme une « opportunité » par les agences, car ces services en ligne disposent de nombreuses données relatives aux joueurs. C’est pourquoi les agents des services ont utilisé des avatars à des fins de renseignement.
«Les jeux et les mondes virtuels ouvrent de nombreuses possibilités», explique la NSA dans ces documents datés d’il y a cinq ans.
Intel annonce un investissement de 5 milliards d’euros en Europe, plus exactement au niveau de son campus irlandais de Leixlip, en banlieue de...
Waze déploie une mise à jour intégrant l’intelligence artificielle Gemini de Google, avec un déploiement mondial sur...
C’est d’actualité : la surveillance des incendies prend une nouvelle dimension avec FireSat. Muon Space a lancé les trois...
Freddy Krueger s’apprête à hanter une nouvelle génération de spectateurs. Paramount a en effet conclu un accord avec les...
La CNIL impose désormais le consentement préalable des internautes avant l’utilisation de pixels de suivi dans les e-mails marketing,...