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Tous ceux qui ont joué au remake de Shenmue savent à quel point cette nouvelle version (disponible récemment) est malheureusement très/trop proche de l’originale, avec notamment des modélisations et des textures qui « piquent franchement les yeux ». Pourtant, le résultat final a vraiment failli être bien meilleur si l’on en croit Digital Foundry; le site a en effet découvert que l’équipe en charge du remake avait commencé à travailler sur une version bien plus ambitieuse au plan graphique, avec des modèles 3D beaucoup plus détaillés, des textures HD et des effets de lumière revus à la hausse (notamment les interactions entre les éléments de la scène et les sources lumineuses).
Ce processus de refonte graphique prenait beaucoup de temps aux équipes de d3t, trop de temps pour Sega puisque dans le courant de l’année 2017, l’éditeur décidait d’abandonner la version remastered de Shenmue pour un portage nettement plus conventionnel… et beaucoup plus décevant. Les fans pourront peut-être se consoler avec un Shenmue 3 qu’on espère cette fois en phase avec les performances graphiques des machines actuelles, même si les premiers trailers laissent quelques doutes sur le sujet.
On avait sans doute énormément exagéré la résistance du grand public à la médiocrité....
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